Lisitra Cvar Counter Strike 1.6

Febroary 20, 2022 Off By roma

counter strike 1.6 lisitry ny cvar

Azo alaina daholo Counter-strike 1.6 ary lalao Half-Life lisitry ny cvar.

Hianatra ny tsirairay ianao cvar baiko midika hoe satria teto dia be cvar fandaharana ho an'ny counter strike 1.6 lalao, dia hampahafantatra sy hanampy anao hahatakatra hoe inona no.

Ireo CS 1.6 cvar Settings lisitra afaka manampy anao hanatsara ny kalitaon'ny fitifiranao sy ny lalao mihitsy. Ny fanovana voafantina tsara dia hanampy anao hanana tombony amin'ireo mpifanandrina aminao koa.

cs 1.6 lisitry ny cvar

anarana CVar Description
mamela_mpijery Mamela ny mpilalao hiditra ho mpijery.
ati_npatch Mampandeha ny teknolojia ATI TRUform, izay hiteraka modely ambony kokoa nefa ambany kokoa ny fampisehoana.
ati_subdiv Ity ny haavon'ny ATI TRUform, arakaraky ny alehanao (miaraka amin'ny ati_npatch napetraka amin'ny 1), ny polygons bebe kokoa dia ampiana amin'ny maodely mba hanalefahana azy ireo.
bgmbuffer Mametraka ny fahatsiarovana natokana ho an'ny mozika CD/MP3 amin'ny kilobytes.
bgmvolume Rehefa kilemaina dia mampiato ny feo ankehitriny izay alefa amin'ny baiko "mp3" na "cd". Mba tsy hiato, avereno fotsiny.
loko ambany Mametraka ny loko farany ambany amin'ny maodely Half-Life izay hitan'ny hafa.
famirapiratana Mametraka ny sandan'ny famirapiratana.
cam_command Alefaso ny fijerena olona fahatelo. Izany dia mitovy amin'ny baiko "olona fahatelo". HL dia tsy mitaky sv_cheats 1 hiasa.
cam_contain
cam_idealdist Lavitra fakan-tsary olona fahatelo. Jereo cam_command.
cam_idealpitch Dingana fakan-tsary olona fahatelo. Jereo cam_command.
cam_idealaw Fakan-tsary olona fahatelo yaw. Jereo cam_command.
cam_snapto Raha alefa, ny fomba fijerinao dia hivezivezy mitovy amin'ny fihetsehanao, fa tsy haingana kokoa noho ny fihetsehanao. Olona fahatelo ihany. Jereo cam_command.
Chase_active Fijerena olona faha-3 ity sahala amin'ny cam_command 1, afa-tsy hoe amin'ny mpilalao tokana ihany no miasa, ary rehefa manetsika ny totozy ianao dia toy ny manao zoom amin'ny modely mpilalao anao.
Chase_back Mametraka ny halaviran'ny fakan-tsary ao ambadikao rehefa 1 ny Chase_active.
Chase_right Izy io no mamaritra hoe hatraiza ny halaviran'ny fakan-tsary eo ankavananao rehefa apetraka amin'ny 1 ny Chase_active. Raha te hanao ny fakantsary miankavia ianao dia ampiasao sanda ratsy.
Manenjika_up Mametraka ny halaviran'ny fakantsary eo amboninao rehefa 1 ny Chase_active.
seranan-tsambo mpanjifa Mametraka ny seranan-tsambo izay ahafahan'ny mpanjifa mifandray amin'ny mpizara.
varavarankely famantaranandro Izy io dia natao hiadiana amin'ny speedhacks ampiasaina amin'ny lalao. Ny sanda mahazatra ho an'ity cvar ity dia "0.5". Rehefa mihena ny sandany (0.3, 0.1, 0.01, sns.), dia tokony hahatsiaro ho kivy ny lalao mpanjifa modem. Tsy misy fiantraikany amin'ny mpizara ny fametrahana ny varavarankelin'ny famantaranandro. Amin'izao fotoana izao dia tsy manakana ny speedhacks izany, fa mahatonga ny speedhacker ho lavo lavitra rehefa manao speedhack.
cl_allowdownload Avelao hampiditra sarintany, maodely, feo, sprite, haingon-trano rehefa mifandray amin'ny mpizara.
cl_allowupload Avelao ny tifitrao manokana ho entina rehefa mifandray amin'ny mpizara.
cl_anglespeedkey Mamaritra ny tahan'ny hafainganam-pandehan'ny fihodinana mankany + havia/+ havanana rehefa mandeha (+haingana). cl_yawspeed * cl_anglespeedkey = mihodina haingana rehefa mandeha. Ny tahan'ny fihodinana mahazatra rehefa mandeha dia 140.7 (210 * 0.67 = 140.7).
cl_backspeed Mametraka ny hafainganam-pandeha amin'ny famaha ny lamosina (+back). Ity dia voafetra amin'ny sv_maxspeed backend. Ary amin'ny CS dia voafetra amin'ny hafainganam-pandehan'ny fitaovam-piadiana. Tsy maintsy mitovy amin'ny cl_forward sy cl_sidespeed izany, raha tsy izany dia hanana olana ianao amin'ny fanemorana ny handroso sy havia, ohatra.
cl_bob Mametraka ny habetsahan'ny fijery mihozongozona rehefa mihazakazaka ny mpilalao.
cl_bobcycle Mametraka hoe impiry ny fijerin'ny mpilalao no mivily rehefa mihazakazaka. Manoro hevitra aho ny hamela an'io ho default satria manakorontana ny tananao aorian'ny fanavaozana (toy ny manara-maso azy ireo). Talohan'ity fanavaozana ity dia nanakorontana ny crosshair-nao izany. Tsy misy vokany raha 0 ny cl_bob.
cl_bobup Mametraka ny halavan'ny fotoana mitsambikina ilay mpilalao rehefa mihazakazaka. Tsy misy vokany raha 0 ny cl_bob.
cl_chasedist Manova ny habetsahan'ny fakan-tsary mivoaka rehefa maty ianao.
cl_clock reset Raha mihoatra noho ny cl_clockreset ny famantaranandron'ny mpanjifa dia averinay fotsiny izany mba hampiasaina amin'ny server ary avereno amin'ny 0 ny delta - matetika izany no mitranga rehefa miditra ny mpizara ary mety rehefa betsaka ny fatiantoka.
cl_cmdbackup Ary koa, miaraka amin'ny baiko tsirairay (cl_cmdrate), dia alefanay indray ireo baiko mihetsika farany teo aloha (raha misy ny fatiantoka) mba hahafahantsika manohy mandeha tsara eo anatrehan'ny olana kely amin'ny tambajotra. Amin'ny alàlan'ny default, ny isan'ny baiko "backup" alefanay dia 2, saingy azonao atao ny manova io isa io amin'ny fametrahana cl_cmdbackup amin'ny isa hafa. Afaka mandefa baiko backup mihoatra ny 8 ianao ary tokony ho tsaroanao fa ny fandefasana baiko backup dia hampitombo ny fampiasana bandwidth mivoaka.
cl_cmdrate Io no isan'ny fonosana baiko ambony indrindra alefanao amin'ny mpizara isan-tsegondra. Amin'ny alàlan'ny default, hatramin'ny fonosana baiko 30 isan-tsegondra no alefa any amin'ny mpizara. Raha mihazakazaka mihoatra ny 30 frames isan-tsegondra ianao dia hisy baiko maromaro apetraka ao anaty fonosana sasany. Azonao atao ny manova ny tahan'ny fandefasana fonosana baiko amin'ny mpizara amin'ny alàlan'ny fametrahana ny fari-piadidiana cl_cmdrate.
cl_corpsestay Fotoana ao anatin'ny segondra alohan'ny hanjavonan'ny faty amin'ny tany.
cl_crosshair_color Manondro ny lokon'ny crosshair amin'ny RGB, ny sandany dia tsy maintsy ampidirina amin'ny teny roa.
cl_crosshair_size Manondro ny haben'ny crosshair. Ny sanda mety dia: 0 na mandeha ho azy / 1 na kely / 2 na antonony / 3 na lehibe.
cl_crosshair_translucent Ahitana crosshair mangarahara.
cl_dlmax Cl_dlmax dia mamaritra ny haben'ny "tapa-kazo" ho an'ny tapa-doko mpilalao, sns. izay entina mandritra ny lalao. Mitombo hatramin'ny 16 ka hatramin'ny 1024 bytes. Mahasoa ny manandrana sy mametra ny fampiasana decal amin'ny bandwidth - tena nisy dikany kokoa izany rehefa nampiasa modem 14.4kbps ny tsirairay.
cl_download_ingame Mamela anao hampiditra tifitra mpilalao mahazatra mandritra ny lalao.
cl_dynamiccrosshair Mandeha crosshair mavitrika rehefa mitsambikina/mitsambikina…
cl_fixtimerate Cl_fixtimerate dia ny isan'ny ms isaky ny frame hanitsiana ny fifindran'ny famantaranandro. Satria ny mpizara dia mandefa famantaranandro isaky ny fonosana, fa tsy mamaky afa-tsy ny fampahalalana momba ny tambajotra indray mandeha isaky ny frame isika, tsy te "haka" ny famantaranandron'ny mpizara fotsiny izahay, ka izany no ampiasainay ho tanjona ary "manitsy" azy amin'ny fixtimerate (raha ny delta dia tsy ho lehibe loatra ary hamatotra ny mpanjifa amin'ny famantaranandro mpizara).
cl_zavona_b Izy io no mametraka ny sandan'ny loko manga amin'ny zavona. Ny zavona dia azo alefa amin'ny gl_fog 1. Ity CVar ity dia miafina amin'ny alàlan'ny default ary mila ampianao -dev amin'ny baikon'ny lalao mba hiasa ity cvar ity. Ny hany sarintany ofisialy misy zavona dia de_inferno_cz. Ireo mpanoratra sarintany dia afaka manampy zavona amin'ny sari-tany amin'ny fampiasana ny zavatra env_fog, izay mametraka ho azy ity CVar ity.
cl_fog_density Mametraka ny hamafin'ny zavona. Ny zavona dia azo alefa amin'ny gl_fog 1. Ity CVar ity dia miafina amin'ny alàlan'ny default ary mila ampianao -dev amin'ny baikon'ny lalao mba hiasa ity cvar ity. Ny hany sarintany ofisialy misy zavona dia de_inferno_cz. Ireo mpanoratra sarintany dia afaka manampy zavona amin'ny sari-tany amin'ny fampiasana ny zavatra env_fog, izay mametraka ho azy ity CVar ity. Ny sanda tsara dia 0.0003.
cl_zavona_g Izy io no mametraka ny sandan'ny loko maitso amin'ny zavona. Ny zavona dia azo alefa amin'ny gl_fog 1. Ity CVar ity dia miafina amin'ny alàlan'ny default ary mila ampianao -dev amin'ny baikon'ny lalao mba hiasa ity cvar ity. Ny hany sarintany ofisialy misy zavona dia de_inferno_cz. Ireo mpanoratra sarintany dia afaka manampy zavona amin'ny sari-tany amin'ny fampiasana ny zavatra env_fog, izay mametraka ho azy ity CVar ity.
cl_zavona_r Izy io no mametraka ny sandan'ny loko mena amin'ny zavona. Ny zavona dia azo alefa amin'ny gl_fog 1. Ity CVar ity dia miafina amin'ny alàlan'ny default ary mila ampianao -dev amin'ny baikon'ny lalao mba hiasa ity cvar ity. Ny hany sarintany ofisialy misy zavona dia de_inferno_cz. Ireo mpanoratra sari-tany dia afaka manampy zavona amin'ny sari-tany amin'ny fampiasana ny zavatra env_fog, izay mametraka ho azy ity CVar ity.
cl_forwardspeed Mametraka ny hafainganam-pandeha amin'ny fampiasana ny fanalahidy "mandroso" (+mandroso). Ity dia voafetra amin'ny sv_maxspeed backend. Ary amin'ny CS dia voafetra amin'ny hafainganam-pandehan'ny fitaovam-piadiana. Tsy maintsy mitovy amin'ny cl_backspeed sy cl_sidespeed izy io, raha tsy izany dia hanana olana ianao, ohatra, mitazona sy miala amin'ny fotoana mitovy.
cl_gaitestimate Cl_gaitestimation dia mampiasa fomba hafa hanisa ny hafainganan'ny mpilalao hafa, izay ampiasaina hifehezana ny sarimiaina amin'ny vatany ambany (tongony). Na izany aza, cs 1.6 ampidirina an-keriny izany ary tsy raharahaina ny fari-piadidiana.
cl_gg Raha avela, rehefa mijery demo miaraka amin'ny playdemo na viewdemo, dia handefa ny demo amin'ny fomba benchmarking, hivoaka ny lalao, ary hitahiry ny valiny ao amin'ny rakitra fps.txt. Izany dia mitovy amin'ny fampandehanana ny demo miaraka amin'ny gg "demoname".
cl_himodels Ahitana modely avo lenta. Amin'ny Half-Life ihany no miasa.
cl_idealpitchscale Izany dia nampiasain'ny rafitra (indrindra ho an'ny fampiasana joysticks) hanitsy ny zoro ny maso rehefa mandeha miakatra / midina mitongilana. Toa efa nampiasaina io mba "haingana" ny haingan'ny fitodihana amin'ny pitch "idealy" ho an'ny fitongilana. Miasa izany rehefa mandeha ny lookpring (tsy maintsy manafoana ny fitetezana amin'ny totozy) ary rehefa mandeha ny fitetezana amin'ny joystick. Ny sanda dia manondro hoe firy degre ny fiovan'ny fomba fijery rehefa mandeha miakatra/midina ny tehezana.
cl_lc Izany dia antsoina hoe "kajy amin'ny lafiny mpizara ary fanonerana ny fahatarana". Tsy miasa ihany izany raha avelan'ny mpizara onitra lag (sv_unlag 1) ary raha mangataka onitra lag ny mpitifitra (cl_lc 1 - mariho fa ny mpilalao dia tsy maintsy maminavina ihany koa ny fandefasana fitaovam-piadiana amin'ny lafiny mpanjifa, raha tsy izany dia tsy raharahaina ny cl_lc). Aza ovaina. Jereo koa cl_lw.
cl_logocolor Izy io no mamaritra ny lokon'ny famafazanao: #Valve_Blue, #Valve_Brown, #Valve_Dkgray, #Valve_Ltblue, #Valve_Ltgray, #Valve_Green, #Valve_Orange, #Valve_Red, #Valve_Yellow
cl_logofile Izy io no mamaritra izay tifitra tianao hampiasaina amin'ireto manaraka ireto: 8ball1, andre, camp1, chick1, chuckskull, devl1, gun1, lambda, Skull, smiley, splatt, tiki, v_1.
cl_lw Antsoina hoe "faminaniana mitifitra fitaovam-piadiana amin'ny lafiny mpanjifa". Izany dia manondro ny fitambaran'ny fiantraikany eo noho eo izay mitranga rehefa tsindriana ny bokotra afo. Ireo vokatra rehetra ireo dia atao amin'ny lafiny mpanjifa raha toa ka alefa ny vinavinan'ny fitaovam-piadiana amin'ny lafiny mpanjifa (cl_lw dia 1). Ny voka-dratsiny dia ny: manetsika sarimiaina mitifitra fitaovam-piadiana, mampiseho tselatra moka, mamorona projectiles navoaka, manao décal sy bala amin'ny toerana voadona eo amin'ny rindrina, manetsika ny feon'ny fitaovam-piadiana, sns. Na izany aza, ny tena fanapahan-kevitra raha tifitra iray no nitifitra (farafaharatsiny ho an'ny fitaovam-piadiana miaraka amin'ny scan scan) amin'ny mpilalao hafa ankehitriny ary efa natao foana tao amin'ny server. Raha kilemaina izany, dia kilemaina ihany koa ny fanonerana ny fahatarana. Jereo cl_lc.
cl_minmodels Alefaso ny fampisehoana modely kely indrindra: leet.mdl, gig.mdl ary vip.mdl, ahafahana manatsara ny fampisehoana.
cl_movespeedkey Ny hafainganam-pandehananao rehefa mandeha ny +speed.
cl_needinstanced Ny fampandehanana an'io safidy io dia hampiseho fampahalalana sasantsasany momba ny maodely feno entana (modely fitaovam-piadiana) ao amin'ny console. Mila mpamorona 1 ianao raha te hahita ny fampahalalana. Ary mila sv_instadbaseline 1 amin'ny lafiny mpizara ianao. (Efa 1 izany raha default)
cl_nosmooth Izy io no mamaritra raha ho voahitsy tsara mandritra ny cl_smoothtime ny fahadisoana amin'ny faminaniana. Raha apetraka amin'ny 1, dia tsy mandeha ny fampandehanana ny fahadisoana amin'ny faminaniana (mitovy amin'ny cl_smootime 0).
cl_observer crosshair Izany dia mamadika ny crosshair amin'ny fomba mpijery Free Look. Buggy io fa raha maty ianao dia apetraka amin'ny freeview ny fakan-tsary, rehefa ovaina ny mode spectator dia tsy mandeha raha tsy amin'ny fihodinana manaraka raha maty ianao ka ao anaty freeview indray.
cl_pitchdown Mametraka zoro fijerena ambony indrindra hijerena ambany. Ity dia mihidy ary tsy azo ovaina amin'ny CS.
cl_pitchspeed Toy izao ny hafainganam-pandehanao miakatra/midina amin'ny baiko +lookup/+lookdown.
cl_pitchup Mametraka zoro fijerena ambony indrindra hijerena. Ity dia mihidy ary tsy azo ovaina amin'ny CS.
cl_pmanstats Mampiseho fampahafantarana sombin-javatra eo amin'ny efijery izy io. Ny potika dia grenady setroka (mety misy zavatra hafa, fa tsy mbola nahita zavatra hafa mety hanova io counter particle io aho). "Isan'ny potikely" dia ny isan'ny potikely amin'izao fotoana izao eo amin'ny sarintany. ” dia ny isan'ny singa aseho eo amin'ny efijery anao amin'izao fotoana izao. "CMiniMem Free" dia ny habetsaky ny fahatsiarovana azo ampiasaina amin'ny setroka.
cl_radartype Mandefa radara manjavozavo.
cl_rate Io no isan'ny bytes isan-tsegondra izay alefan'ny mpanjifa amin'ny mpizara. Fanamarihana. Fibaikoana io fa miasa toy ny cvar izy io afa-tsy indraindray tsy mety raha miezaka mametraka azy ao amin'ny cfg-nao ianao.
cl_resend Ny fahatarana, ao anatin'ny segondra, alohan'ny handefasana indray ny andrana fifandraisana. Izany dia rehefa manana olana amin'ny fifandraisana amin'ny mpizara ianao ary hitanao: "Miezaka mifandray amin'ny mpizara #1 indray". Ary tsy misy ifandraisany amin'ny kaody tambajotra, toy ny nataon'ny olona tany am-boalohany.
cl_righthand Raha apetraka amin'ny -1 dia ho eo an-tananao havia ny fitaovam-piadianao ary ho eo ankavananao ny antsyo. Raha apetraka amin'ny 0 izany dia eo amin'ny tanana havia ny fitaovam-piadiana rehetra. Raha apetraka amin'ny 1, ny fitaovam-piadiana rehetra dia eo amin'ny tanana havanana.
cl_shadows Alefaso ny aloky ny mpilalao (faribolana mainty kely), atsaharo ny fampiasa tsara kokoa.
cl_showerror Asehoy ny lesoka amin'ny faminaniany eo amin'ny efijery.
cl_showevents Mamela ny fampisehoana hetsika toy ny tifitra fitaovam-piadiana, ny hetsika rehetra dia voatanisa ao amin'ny cstrike/events/.
cl_showfps Mampiseho ny FPS anao amin'izao fotoana izao eo amin'ny zoro ambony havia amin'ny efijery.
cl_showmessages Alefaso any amin'ny console ny fifamoivoizana amin'ny tambajotra. Mila developer hiasa 1.
cl_shownet 0 Aza mampiseho fampahalalana. 1 Soraty amin'ny bytes ny haben'ny fonosana miditra ankehitriny. 2 Asehoy ny fampahafantarana momba ny fonosana miditra ankehitriny sy ny habeny.
cl_sidespeed Mametraka ny hafainganam-pandeha amin'ny fampiasana ny fanalahidin'ny hetsika havia sy havanana (+moveleft sy +moveright). Ity dia voafetra amin'ny sv_maxspeed backend. Ary amin'ny CS dia voafetra amin'ny hafainganam-pandehan'ny fitaovam-piadiana. Tokony hitovy amin'ny cl_backspeed sy cl_forwardspeed izany, raha tsy izany dia ho sahirana ianao amin'ny fijanonana sy hiala amin'ny fotoana iray, ohatra.
cl_slist Ity no isan'ny segondra farany indrindra hiandrasana valiny rehefa pinging ny LAN ” slist ”. Tsy raharahaina ny valiny tara.
cl_smoothtime Izy io dia mamaritra ny halavan'ny fotoana hahatongavan'ny fanehoana ho marina tsara aorian'ny fahadisoana amin'ny faminaniana. Raha mametraka cl_smoothtime amin'ny 0 (na cl_nosmooth amin'ny 1) isika, dia tsy "hilamina" na ahitsy ny interpolation ary ho hitantsika ny toerana tena misy ny mpilalao. Mariho fa mety hiteraka fitsambikinana amin'ny fihetsiky ny mpilalao izany, saingy ho marina izany.
cl_solid_players Na tokony hihevitra ny mpilalao hafa ho mafy orina ny mekanika faminaniana momba ny hetsika.
cl_timeout Rehefa tsy mavitrika ianao, afaka segondra vitsy dia hanapaka anao ny mpizara. Izany koa dia fehezin'ny sv_timeout (lafin'ny mpizara)
cl_updaterate Ity no isan'ny fanavaozana isan-tsegondra angatahinao amin'ny mpizara.
cl_upspeed Mametraka ny hafainganam-pandeha miaraka amin'ny fanalahidin'ny fitetezana miakatra/midina (+moveup/+moveleft). Izany dia voafetra amin'ny sv_maxspeed aoriana. Ary amin'ny CS dia voafetra amin'ny hafainganam-pandehan'ny fitaovam-piadiana.
cl_vsmoothing Ity dia antsoina hoe View Smoothing, ary misy fifandimbiasana eo amin'ny vectors view. Manalefaka/mampiditra ny fiaviana sy ny zoro fijerena rehefa mandeha fiaran-dalamby/sehatra. Ny 0.05 dia tokony ho tsara (raha mihoatra ny 20fps ianao) ary ny 0 dia mamono azy ka tokony hampitombo ny fps-nao izany.
cl_waterdist Manonitra ny fijery manaraka ny ambonin'ny rano.
cl_weaponlistfix Noheverina fa nanamboatra bug ao amin'ny kaody loharano HL1 mifandraika amin'ny hafatra manokana WeaponList izany - tsy hojerena fotsiny ny hafatra raha toa ka napetraka izany.
cl_weather Mampandeha ny orana amin'ny de_aztec, ny 1 dia miteraka orana vitsivitsy, ny 2 dia mampitombo ny habeny, ny 3 dia miteraka orana. Atsaharo izany mba hanatsarana ny fampisehoana.
cl_yawspeed Manondro ny tahan'ny fihodinana miaraka amin'ny + havia sy + havanana.
com_filewarning
tovona Tsy mandeha amin'ny Steam izany, fa amin'ny Won (rafitra mialoha ny Steam) raha toa ka nametraka ity CVar ity ho "0" ianao dia tsy afaka manokatra ny console.
misy loko Mametraka ny lokon'ny hafatra amin'ny chat. amin'ny RGB. Ao amin'ny Won (rafitra mialoha ny Steam) dia nampiasaina hanovana ny lokon'ny lahatsoratra console.
miaraka amin'ny_fastmode
con_notifytime Ny halavan'ny fotoana, ao anatin'ny segondra, ny hafatry ny mpamorona dia mijanona eo amin'ny zoro ambony havia amin'ny efijery alohan'ny hanjavonany eo amin'ny efijery.
tranon'akoho Izany dia natao mba hahafahan'ny co-op mode amin'ny Quake. Tsy mandeha amin'ny HL1 izany satria TSY misy mod co-op (tsy mandeha amin'ny CS koa satria lalao Multiplayer ny CS).
crosshair Mamela ny teboka mena eo afovoan'ny sakan'ny awp/scout/g3sg1/sg550.
c_maxdistance Ity no halaviran'ny fakantsary olona faha-3 ambony indrindra (jereo cam_command) mampiasa +camdistance (cmd).
c_maxpitch Ity no haavon'ny fakantsary olona faha-3 ambony indrindra (jereo cam_command) rehefa mampiasa +cammousemove (cmd).
c_maxyaw Ity no fakan-tsarimihetsika faha-3 ambony indrindra (jereo cam_command) rehefa mampiasa ny baiko +cammousemove (cmd).
c_mindance Ity no halavirana fakan-tsary ho an'ny olona faha-3 (jereo cam_command) mampiasa + camdistance (cmd).
c_minyaw Ity no fivilian'ny fakantsarin'olona fahatelo kely indrindra (jereo cam_command) rehefa mampiasa +cammousemove (cmd).
miady amin'ny fahafatesana Izy io no mamaritra raha mpampiasa maro (1) na mpampiasa tokana (0) ny mpizara. Apetraka ho azy ho 1 izany rehefa manomboka mpizara mihaino na manokan-tena ianao. Mijanona amin'ny 0 ihany raha manomboka ny sarintany miaraka amin'ny karatra "anaran'ny sari-tany" ianao na milalao mpilalao tokana HL.
decalfrequency Mametraka ny matetika ahafahan'ny mpilalao manaparitaka ny logo-ny. Ny isa dia ao anatin'ny segondra, ny 0 dia midika hoe tsy misy hatak'andro (famafazana haingana araka izay azo atao).
default_fov Mametraka ny sahan'ny fijery amin'ny Half-Life. Ao amin'ny CS, ny fanovana dia tsy mihatra afa-tsy rehefa mivoaka ny vatanao amin'ny fomba mpijery rehefa maty ianao. Ary koa, hanimba ny fahatsapanao izany raha manandrana manitsy azy ianao. Ao amin'ny Half-Life, ity dia azo ampiasaina hahazoana vokatra "zoom" na dia amin'ny fitaovam-piadiana tsy misy velarana aza.
Developer Mamela ny fomba mpamorona. Ny fomba mpamorona dia azo ampiasaina hanehoana fampahalalana eo amin'ny efijery ary hamoaka fampahalalana miitatra mankany amin'ny console. Ny Developer 2 dia manome fampahalalana amin'ny antsipiriany kokoa noho ny developer 1.
dev_overview Mampiseho sarintany famintinana noforonin'ny lalao izany. Ampiasaina ho an'ny mpanao cartographers mba hahazoana sary topimaso.
mivantana Mamaritra ny fanamafisam-pahazavana manodidina/mivantana amin'ny maodely studio.
mampiseho lisitry ny feo Raha apetraka dia asehoy ny lisitry ny feo AI ao amin'ny console (miaraka amin'ny developer 2 ihany).
d_mipcap Mametraka ny kalitao ambony indrindra ho an'ny haingon-trano rehetra, na akaiky na lavitra.0 pitsopitsony ambony.1 pitsopitsony antonony.2 pitsopitsosana ambany.3 pitsopitsosana kely indrindra.
d_mipscale Izy io no mametraka ny kalitao ambony indrindra azo scalable amin'ny textures lavitra. 0 Ny antsipirian'ny zavatra feno 1 Ny antsipirian'ny zavatra sasany 2 Ny antsipirian'ny zavatra antonony 3 Ny antsipirian'ny zavatra ambany Ary heveriko fa afaka mankany amin'ny 3 ianao.
d_spriteskip Izy io dia manome famoahana haingana ny sprites. Tsy handika ny tsipika N scan rehetra izy io.
friction ny sisiny Izany dia ampiasaina mba hanampiana ny fihemorana rehefa mitsambikina avy amin'ny sisiny. Rehefa mitsambikina avy amin'ny lampihazo izay 70 isa ambonin'ny tany, dia mitombo be ny fiantraikan'ny friction sisiny. Rehefa apetraka ambony dia lehibe kokoa ny hery misintona anao midina. (Gravity amin'ny heviny)
ex_interp ex_interp dia mametraka ny habetsan'ny fotoana (ao anatin'ny segaondra) hifampiraharahana eo anelanelan'ny fanavaozana manaraka (cl_updaterate). Apetraho amin'ny 0 ity variable ity fa tsy misy hafa. Counter-Strike dia hametraka ho azy ny ex_interp ho 1/cl_updaterate (izany hoe ny console anao dia hilaza hoe "ex_interp dia nampitomboina an-keriny ho xx ms"). Izany dia satria ny fotoana eo anelanelan'ny fonosana tsirairay dia 1/(isan'ny fanavaozana isan-tsegondra), noho izany dia hafiriana no tianao hidiran'ny mpanjifanao.
feyklag Manao fanemorana rehefa lehibe noho ny 0 ny sandany.
fatiantoka diso Manao famitahana rehefa mihoatra ny 0 ny sandany. Arakaraky ny avoakan'ny sanda no lehibe kokoa ny fitaka, satria tsy maintsy alefa ity sv_cheats ity.
fastsprites Mamaritra ny kalitaon'ny setroka setroka, 0 no ratsy indrindra, 2 no tsara indrindra. Mametraha kalitao ambany kokoa ho an'ny fampisehoana tsara kokoa.
fps_max Mametraha ny isan'ny kisary ambony indrindra isan-tsegondra. Tsy afaka manana mihoatra ny 100 ianao raha 1 (azo atao) ny developer.
fps_modem Ity no CVar fps_max taloha ho an'ny tranonkala. Avelao amin'ny 0 ity sanda ity ary ampiasao fps_max.
fs_lazy_precache Amin'ny ankapobeny, ity switch ity dia kilemaina, izay mamela ny lalao hampiditra ireo rakitra feo rehetra ilaina amin'io sarintany manokana io alohan'ny hanombohana ny lalao. Raha toa ka alefa ity switch ity dia tsy hampiditra rakitra feo mialoha ny lalao mandritra ny fanombohana ny sari-tany, fa rehefa ilaina izany, ny rakitra feo dia tsy ho entina fotsiny. Hijanona ao amin'ny fitadidiana ny rakitra feo aorian'ny fampidirana azy ireo hanatsarana ny fahombiazan'ny lalao amin'ny alàlan'ny tsy famerenana ny rakitra feo mitovy amin'ny kapila mafy isaky ny misy rakitra feo ampiasaina.
fs_perf_warnings Mifehy raha atao pirinty ny fampitandremana momba ny fanonerana ny texture. Mitaky ny developer ho 1 (On).
fs_precache_timings Perf fanontana momba ny fanamafisam-peo sy ny modely. Mitaky ny developer ho 1 (On).
fs_startup_timings Mitantana andiana tsy misy dikany amin'ny console momba ny fotoana rehefa manomboka ny motera. Mitaky ny developer ho 1 (On).
Gamma Mametraka ny sandan'ny gamma.
gl_affinemodels Mampihatra toro-hevitra fanitsiana fomba fijery opengl: ohatra: glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
gl_alphamin Izany no mamaritra ny fiantraikan'ny sivana ara-nofo miaraka amin'ny saron-tava alpha (varavarankely, fefy, varavarana lamba) amin'ny endriky ny sisiny. Amin'ny sanda avo kokoa, ireo zavatra ireo (toy ny bara, fefy, sns.) dia mijery "manify", amin'ny sandan'ny 1 dia manjavona tanteraka.
gl_clear Raha avelanao ny gl_clear dia hamafa ny buffer loko. Midika izany fa rehefa mahita ny banga ny fakan-tsary, na noho ny tsy fisian'ny fiaramanidina lavitra ilay karatra na noho ny karazana kolikoly angon-drakitra sari-tany. Matetika izy io no ampiasaina ho fitaovana debug satria mena ny lokon'ny gl_clear. Ampiasain'ny mpanao sarintany izany mba hijerena raha misy mitete ao amin'ny sarintany. Toa mivadika mena ny zava-drehetra amin'ny D3D, na dia tsy any ivelan'ny sarintany aza ianao.
gl_cull Mandeha ny firafitry ny opengl GL_CULL_FACE.
gl_d3dflip Ity CVar ity dia manan-kery amin'ny fomba D3D ihany. Tafiditra ao anatin'izany ny filaharan'ny famadihana. Miaraka amin'ny nVidia Detonator 53.03 sy gl_d3dflip 0 dia afaka mahazo WH ianao. Raha manana olana amin'ny fanerena totozy amin'ny D3D ianao (matetika amin'ny setroka), azonao atao ny manandrana ny gl_d3dflip 1, hampihena ny fahatarana na hanitsy izany.
gl_dither Ny famandrihana OpenGL 16-bit dia afaka mampiasa endrika anti-aliasing izay manafina ny tsy fahampian'ny halalin'ny loko amin'ny alalan'ny fihodinana amin'ny fomba samihafa miankina amin'ny piksel avoaka. Ny fametrahana azy ho 0 dia mety ho haingana kokoa na tsy dia mampatahotra loatra. Averina indray, mety ho tsara kokoa izany. Miankina amin'ny safidin'ny tena manokana izany. Toa amin'ny fomba 32-bit dia tsy misy fiantraikany amin'ny rindrina izany, fa ny lanitra ihany.
gl_flipmatrix Ity dia fanamboarana ho an'ny crosshair anao raha mampiasa mpamily 3dfx ianao (karatra sary tranainy oh: Voodoo, Voodoo2, Rush na Banshee.) CS 1.6 tsy afaka mampiasa mpizara 3dfx akory ianao satria tsy misy safidy toy ny ao amin'ny 1.5 ahafahana mamela azy io. Raha mampiasa izany miaraka amin'ny mpamily hafa ianao dia hahazo hadisoana AWP/Scout scope.
gl_zavona Ampidino/vonoina ny vokatry ny zavona. Natao ho an'ny CZ izany, fa tsy 1.6, fa mety hiasa amin'ny 1.6. Ity dia miasa ao amin'ny de_inferno_cz ihany. Saingy miaraka amin'izany dia afaka mahazo sarintany miloko ianao (na manao izany amin'ny sari-tany rehetra): tsy maintsy manana -dev amin'ny safidy fandefasana ianao ary mametraka cl_fog_density amin'ny 1 + cl_fog_r/cl_fog_r/cl_fog_g (mifehy ny loko izy ireo).
gl_keeptjunctions Tazony ny teboka collinear nampidirin'ny QCSG/QBSP hanamboarana ny T-junctions. Raha apetrakao amin'ny 0 izany dia hahita triatra eo amin'ny sasany amin'ireo harona.
gl_lightholes Mifehy raha hampihatra jiro amin'ny faritra misy "lava" (tsy azo antoka raha mbola miasa izany).
g_max_size Ny haben'ny ambony indrindra amin'ny piksel misy ny haingon-trano entina. Ny sandany dia tokony ho maromaro amin'ny 16 mba hisorohana ny loko fotsy tsy hiseho. Rehefa lehibe noho ny gl_max_size ny texture iray dia hotapahana amin'io habe io, raha tsy maromaro amin'ny 16 io habe io dia ho lasa texture fotsy. Na dia tsy manana sanda ambony indrindra aza ny gl_max_size, ny 512 no sanda ambony indrindra tena misy ho an'ny gl_max_size.
gl_monolights Mamorona loharano mazava tsara, tsy misy aloka. (Azo antsoina koa hoe FullBright). Rehefa misy grenady mipoaka any amin'ny faritra iray na arehitrao ny jiro, dia miverina amin'ny laoniny ny gamma ao amin'ilay faritra.
gl_nobind Manova ny fanoloana soratra amin'ny tarehin-tsoratra alfanumerika. Tsy ampiasaina, tsy miasa amin'ny 1.6.
gl_nocolors Aza mamatotra texture miloko mitokana ho an'ny mpilalao. Tsy ampiasaina ary tsy tohanana.
g_overbright Jiro mahavoky. Mahatonga ny jiro ho voajanahary kokoa sy tena misy.
gl_palette_tex Alefaso/ esory ny fanohanana ho an'ny haingon-trano misy paleta. Raha tsy manohana ny fanitarana ny mpamily GL ampiasainao dia tsy hisy fiovana izany. Saingy ny karatra sasany dia tsy mahazaka tsara ny fanitarana ary tsy maintsy esorina ny fanohanana amin'ny fampiasana an'io variable io.
gl_picmip Mametraka ny kalitaon'ny fandikana – * ny isa ambony dia haingana kokoa fa ny kalitao ambany kokoa. Aza mametraka mihoatra ny 3 sao dia hianjera ny cs.
gl_playermip Mametraka ny kalitaon'ny fampisehoana ho an'ny modely. Tsy zaka.
gl_polyoffset Ny habetsaky ny offset azo ampiharina amin'ny marika polygon.
gl_reportjunctions Tsy misy vokany io cvar io.
gl_round_down Ity dia ny fahamarinan'ny texture na ny fihodinan'ny texture. Rehefa mila ovaina ny textures dia boribory miakatra na midina izy ireo arakaraka izany. Ny fametrahana azy ambany dia TOKONY hahatonga ny soratra ho marina kokoa, ary ny fametrahana azy ho ambony dia TOKONY hanimba ny fahamarinan'ny soratra. Hoy aho hoe "TSY MAINTSY" satria mety miankina amin'ny karatra sary izany. Ny sanda ambony indrindra dia TSY MAINTSY 5, saingy mety hiankina amin'ny karatra grafika indray izany.
gl_spriteblend Nalefany ny fampifangaroana alpha an'ny sprite. Tahaka ny kalitaon'ny sprite (gl_spriteblend 0 = kalitao ratsy), gore sy ny rehetra. (0 = ra bebe kokoa)
gl_wateramp Mampitombo ny onjan-drano izany (amin'ny sarintanin'ny rano, mazava ho azy). Ity cvar ity dia tsy azo ovaina afa-tsy amin'ny sv_wateramp (eo amin'ny lafiny server).
gl_wireframe Ny gl_wireframe 1 dia manao ny teo aloha amin'ny fametrahana tsipika mamirapiratra eo amin'ny sisiny tsirairay ataon'ny motera mba hampisehoana ny fizarany. Manao toy izany koa ny gl_wireframe 2, fa ny tsipika noforoniny dia azo jerena amin'ny rindrina, mamela anao hilaza hoe inona ny ampahany amin'ny sarintany no sarihina (anisan'izany ny faritra hafa mety tsy hosoritra!). Ny gl_wireframe 1 dia tsara amin'ny fijerena endrika vaky sns. Ny gl_wireframe 2 no tsara indrindra hahitana raha tena miasa ny fanakanana VIS-nao ary manakana ny faritra hafa tsy ho voadika. Izany dia ampiasain'ny mpanao sarintany hijerena izay kajy hanatsarana ny fahombiazan'ny sari-tany.
g_zmax Mametraka ny haben'ny zbuffer ambony indrindra. Io no elanelana hita maso ambony indrindra. Ny fametrahana azy ho 0 ao amin'ny mpandefa D3D dia ahafahanao mijery amin'ny rindrina. Satria nisoloky azy ny olona, ​​nanampy fiarovana ny VALVe ary amin'izao fotoana izao dia tsy azo ovaina amin'ny sv_zmax (eo amin'ny lafin'ny server) ity cvar ity.
gl_ztrick Ny antsasa-manilan'ny Z-buffer, saingy tsy voafafa (mihazona ny tahan'ny famenoana). Ny fampandehanana ity toe-javatra ity dia mety hahatonga ny zavatra lavitra hikoropaka. Raha mila frame isan-tsegondra bebe kokoa ianao dia avelao ity.
haavon'ny tabilao Mametraka ny haavon'ny net_graph.
ny feony Manova feo avo lenta.
sarintany mpampiantrano Rehefa ovaina ny sari-tany iray amin'ny alalan'ny baiko "sarintany", dia apetraka ho azy amin'ny anaran'ny sari-tany io mari-pamantarana io. Ho an'ny Multiplayer dia apetraka amin'ny fanombohana mpizara ihany izany, satria ny sarintany voalohany dia manomboka amin'ny baiko "sarintany", fa rehefa manova sarintany dia "changelevel" no ampiasaina.
hostname Mametraka ny anaran'ny mpizara.
seranan-tsambo mpampiantrano Mametraka ny seranana hampiasaina ho an'ny mpizara anao. Ity CVar ity dia manana fiantraikany mitovy amin'ny CVar "port", afa-tsy raha tsy 0 ny "hostport" dia ampiasaina fa tsy "port".
host_framerate Ity dia mizana ny famantaranandro, fa amin'ny mpilalao tokana na mandritra ny playback demo (azo ampiasaina handroso haingana).
host_killtime Mametra ny fahatarana alohan'ny hamonoana ny mpizara.
host_profile Mampiseho ny isan'ny mpanjifa mifandray sy ny fahataranan'ny tambajotra.
host_speeds Mampiseho ny FPS mpampiantrano, ny fahatarana amin'ny tambajotra, ny tahan'ny fifindrana, ny tahan'ny famoahana ary ny isan'ny zavatra ho an'ny sari-tany.
hpk_maxsize Mamaritra ny habe ambony indrindra amin'ny rakitra custom.hpk ao amin'ny lahatahiry cstrike anao, ny rakitra custom.hpk dia ampiasaina hitahiry ny logon'ny mpilalao hafa. Ny sandany dia voafaritra amin'ny megabytes, ny sanda 0 dia midika fa tsy misy habe ambony indrindra.
hud_capturemouse Raha kilemaina dia tsy misy cursor totozy ao amin'ny menio baiko. Tsy mandeha io CS 1.6 ary DoD 1.3 satria ny menio baiko dia tsy mahazaka famatorana isa intsony. Saingy mbola miasa amin'ny HL, TFC ary mods hafa.
hud_centerid Manova ny fampisehoana ny anaran'ny mpilalao eo amin'ny zoro ambany havia na eo afovoan'ny efijery. Aseho ny anaran'ny mpilalao rehefa mikendry mpilalao hafa ianao.
hud_classautokill Raha alefa, dia mamono tena ho azy rehefa avy nifidy kilasy mpilalao vaovao ao amin'ny TFC.
hud_deathnotice_time Mametraka ny isan'ny segondra hanehoana ny fampandrenesana fahafatesana.
hud_draw Mamela ny famandrihana HUD.
hud_drawhistory_time Mametraka ny isan'ny segondra naseho ireo kisary HUD. Ohatra, mividy kisary.
hud_fastswitch Manova ny fiadiana haingana. Raha azo atao dia mihodina avy hatrany ny fitaovam-piadiana rehefa voatsindry ny lakilen'ny isa (tokony mifatotra amin'ny baiko slotX). Tsy misy vokany izany rehefa mikoriana amin'ny fitaovam-piadianao ianao (mampiasa invprev sy invnext).
hud_saytext Ao anatin'izany ny chat anaty lalao (mitovy amin'ny hud_saytext_internal ho an'ny CS, CZ ary DoD).
hud_saytext_internal Ao anatin'izany ny chat anaty lalao. hud_saytext (cmd) dia manova ity CVar ity. Ao amin'ny CS, CZ ary DoD ihany izany.
hud_saytext_time Mametra ny isan'ny segondra hisehoan'ny hafatra amin'ny chat.
hud_takesshots Mamela anao haka sary any amin'ny faran'ny sarintany.
olona_miditra_ekipa Ity dia ampiasaina amin'ny famerana baiko. Apetraho amin'ny "any" mba hamela ny baiko rehetra (default), "ct" hamela ny mpanohitra mpampihorohoro ihany, ary ny "t" hamela ny mpampihorohoro ihany.
IP Raha toa ka tsy azo apetraka ny fifandraisana amin'ny mpizara etona, dia mila mampiasa an'io fari-pitsipika io amin'ny baikon'ny mpizara ianao, manondro ny ip an'ny mpizara.
joyadvanced Izany dia ahafahan'ny fari-pahalalana axe mivelatra ampiasaina, manomboka amin'ny joyadvaxisX, izay X no litera amin'ny axe.
fifaliana Mifehy ny sari-tany axe DirectInput R (matetika joystick-rody). Ireto manaraka ireto dia azo apetraka: 0 = Axis dia tsy ampiasaina 1 = Axis dia natao handroso sy hihemotra 2 = Axis dia natao hijerena ambony sy ambany (pitch) 3 = Axis dia natao hifindra amin'ny lafiny iray 4 = Axis dia natao hivily miankavia sy miankavanana (yaw) ). Raha tsy izany, dia azo lazaina ho axis absolute (toy ny joystick) na axis relative (toy ny FPgaming trackball na WingMan Warrior SpinControl). Ny famaky tanteraka dia faritana ho manana toeran'ny fijanonana, fa ny famaky havanana kosa dia tsy manana toeran'ny fijanonana fa mihodinkodina fotsiny. Mba hanondroana ity axe ity ho axis relative, ampio 16 ny laharan'ny fanaraha-maso etsy ambony. Tsy hisy vokany izany raha tsy efa napetraka ho 1.0 ny joyadvanced.
joyadvaxis Mifehy ny sari-tany amin'ny axe DirectInput U (axe custom). Ireto manaraka ireto dia azo apetraka: 0 = Axis dia tsy ampiasaina 1 = Axis dia natao handroso sy hihemotra 2 = Axis dia natao hijerena ambony sy ambany (pitch) 3 = Axis dia natao hifindra amin'ny lafiny iray 4 = Axis dia natao hivily miankavia sy miankavanana (yaw) . Raha tsy izany, dia azo lazaina ho axis absolute (toy ny joystick) na axis relative (toy ny FPgaming trackball na WingMan Warrior SpinControl). Ny famaky tanteraka dia faritana ho manana toeran'ny fijanonana, fa ny famaky havanana kosa dia tsy manana toeran'ny fijanonana fa mihodina manodidina fotsiny. Mba hanondroana ity axe ity ho axis relative, ampio 16 ny laharan'ny fanaraha-maso etsy ambony.
joyadwakisw Mifehy ny sari-tany amin'ny axe DirectInput V (axe custom). Ireto manaraka ireto dia azo apetraka: 0 = Axis dia tsy ampiasaina 1 = Axis dia natao handroso sy hihemotra 2 = Axis dia natao hijerena ambony sy ambany (pitch) 3 = Axis dia natao hifindra amin'ny lafiny iray 4 = Axis dia natao hivily miankavia sy miankavanana (yaw) . Raha tsy izany, dia azo lazaina ho axis absolute (toy ny joystick) na axis relative (toy ny FPgaming trackball na WingMan Warrior SpinControl). Ny famaky tanteraka dia faritana ho manana toeran'ny fijanonana, fa ny famaky havanana kosa dia tsy manana toeran'ny fijanonana fa mihodina manodidina fotsiny. Mba hanondroana ity axe ity ho axe relative, ampio 16 ny laharan'ny fanaraha-maso etsy ambony.
joyadvaxix Mifehy ny fampisehoana ny DirectInput X axis (matetika joystick havia sy havanana). Ireto fanaraha-maso manaraka ireto dia azo apetraka: 0 = Axis tsy ampiasaina 1 = Axis ho an'ny hetsika mandroso sy miverina 2 = Axis hijerena ambony sy ambany (pitch) 3 = Axis ho an'ny andaniny sy ankilany 4 = Axis hihodina miankavia sy miankavanana (yaw) Ho fanampin'izany, dia azo antsoina hoe axis absolute (toy ny joystick) na axis relative (toy ny trackball FPgaming na WingMan Warrior SpinControl). Ny famaky tanteraka dia faritana ho manana toeran'ny fijanonana, fa ny famaky havanana kosa dia tsy manana toeran'ny fijanonana fa mihodinkodina fotsiny. Mba hanondroana ity axe ity ho axis relative, ampio 16 ny laharan'ny fanaraha-maso etsy ambony. Tsy hisy vokany izany raha tsy efa napetraka ho 1.0 ny joyadvanced.
JoyAdVaxis Mifehy ny fampisehoana ny Y-axis DirectInput (matetika joystick mandroso sy miverina). Ireto manaraka ireto dia azo apetraka: 0 = Axis dia tsy ampiasaina 1 = Axis dia natao handroso sy hihemotra 2 = Axis dia natao hijerena ambony sy ambany (pitch) 3 = Axis dia natao hifindra amin'ny lafiny iray 4 = Axis dia natao hivily miankavia sy miankavanana (yaw) . Raha tsy izany, dia azo lazaina ho axis absolute (toy ny joystick) na axis relative (toy ny FPgaming trackball na WingMan Warrior SpinControl). Ny famaky tanteraka dia faritana ho manana toeran'ny fijanonana, fa ny famaky havanana kosa dia tsy manana toeran'ny fijanonana fa mihodinkodina fotsiny. Mba hanondroana ity axe ity ho axe relative, ampio 16 ny laharan'ny fanaraha-maso etsy ambony. Tsy hisy vokany izany raha tsy efa napetraka ho 1.0 ny joyadvanced.
joyadvaxis Mifehy ny sarintany ny Z-axis DirectInput (matetika ny throttle stick). Ireto manaraka ireto dia azo apetraka: 0 = Axis dia tsy ampiasaina 1 = Axis dia natao handroso sy hihemotra 2 = Axis dia natao hijerena ambony sy ambany (pitch) 3 = Axis dia natao hifindra amin'ny lafiny iray 4 = Axis dia natao hivily miankavia sy miankavanana (yaw) ). Raha tsy izany, dia azo lazaina ho axis absolute (toy ny joystick) na axis relative (toy ny FPgaming trackball na WingMan Warrior SpinControl). Ny famaky tanteraka dia faritana ho manana toeran'ny fijanonana, fa ny famaky havanana kosa dia tsy manana toeran'ny fijanonana fa mihodinkodina fotsiny. Mba hanondroana ity axe ity ho axe relative, ampio 16 ny laharan'ny fanaraha-maso etsy ambony. Tsy hisy vokany izany raha tsy efa napetraka ho 1.0 ny joyadvanced.
joyforwardsensitivity Mifehy ny tahan'ny fanafainganana, na ny habetsahan'ny joystick ilaina mba hitondrana ny “haingam-pandeha feno” mandroso sy miverina.
joyforwardthreshold Mifehy ny faritra maty ho an'ny hetsika mandroso sy miverina.
joypitchsensitivity Mifehy ny hafainganam-pandeha na ny tahan'ny ampiasaina rehefa mijery ambony sy midina ianao.
tokonam-pifaliana Mifehy ny faritra maty amin'ny fijerena ambony sy ambany.
joyside fahatsapana Manara-maso ny hafainganan'ny fanafainganana, na ny habetsahan'ny fihetsehan'ny joystick ilaina mba hifindra amin'ny "hafainganam-pandeha feno" avy amin'ny andaniny sy ny ankilany.
joysidethreshold Mifehy ny faritra maty mba hifindra avy amin'ny lafiny mankamin'ny lafiny.
joystick Mamela anao hampiasa ny joystick.
joyhack1 Ity dia iray amin'ireo fari-pahalalana roa izay misy curve valinteny mahazatra namboarina ho an'ny joystick Logitech Wingman Warrior. Rehefa alefa dia mamaha ny olan'ny foibe.
joyhack2 Ity dia iray amin'ireo fari-pahalalana roa izay misy curve valinteny mahazatra namboarina ho an'ny joystick Logitech Wingman Warrior. Rehefa alefa io fampiasa io dia manafoana ny olan'ny fihodinana “tsy voafehy” rehefa mampiasa ny joystick hihodina na hitodika miankavia/manakavanana.
fifaliana yawsensitivity Mifehy ny hafainganam-pandeha na ny tahan'ny ampiasaina rehefa mijery miankavia miankavanana ianao.
tokonam-pifaliana Mifehy ny faritra maty amin'ny fijerena ankavia sy havanana.
Lambert Mametraka ny haavon'ny Lambert. Lambert dia manazava ny modely mpilalao.
faritra maivana Mametraka ny lalao jiro gamma. Misy sécurité tokony terena ho 2.5 rehefa mifandray amin'ny mpizara, fa toa fiarovana "simba" satria ny gamma dia napetraka alohan'ny fametrahana ny fiarovana, ka mbola azonao atao ny manova izany alohan'ny hifandraisana amin'ny server. Rehefa misy grenady mipoaka any amin'ny faritra iray na arehitrao ny jiro, dia miverina amin'ny laoniny ny gamma ao amin'ilay faritra. Raha ovaina izany dia mety hanimba ny lalao. **Paft Fanitsiana: Eny, 0 no sanda ambany indrindra teo aloha, ary izao nirodana ny lalao, fa ny 1.9 no ambany indrindra.**
misintona ho 8 bit Manova ny fampiasana ny feo 8-bit tsara indrindra. On = 8 bit. Off = 16 bit.
logsdir Mamaritra ny lahatahiry izay hamoronana logs server amin'ny alàlan'ny baiko "log".
lookspring Mamela ny fijerena ifotony mandeha ho azy rehefa tsy mandeha ny fitetezana totozy (-mlook). Tsy maintsy apetraka izany rehefa alefa ny fitetezana totozy (+mlook). Izy io koa dia manakana ny fihetsehan'ny totozy miakatra sy midina.
glancestrafe Rehefa alefa ity fampiasa ity dia ny hetsiky ny totozy havia/kavanana dia mahatonga anao hivezivezy mitsivalana fa tsy mihodina.
lservercfgfile Mametraka ny fichier configuration izay entina rehefa manomboka ny mpizara mpihaino.
mapchangecfgfile Izany dia manangana rakitra config izay entina isaky ny miova ny sari-tany.
mapcyclefile Izany dia mametraka ny rakitra ampiasaina amin'ny famorian-tsarintany.
max_queries_sec Ity dia ampahany amin'ny fehezan-dalàna mametra ny sarany ho an'ny fangatahana ivelan'ny tarika (izany hoe mpilalao, fampahalalana). Izy io dia mamaritra ny isan'ny fangatahana ambony indrindra isan-tsegondra isaky ny mpampiasa (ambany amin'ny max_queries_window).
max_queries_sec_global Ity dia ampahany amin'ny fehezan-dalàna mametra ny sarany ho an'ny fangatahana ivelan'ny tarika (izany hoe mpilalao, fampahalalana). Izy io no mamaritra ny isa ambony indrindra amin'ny fangatahana isan-tsegondra ho an'ny fangatahana rehetra.
max_queries_window Ity dia ampahany amin'ny fehezan-dalàna mametra ny sarany ho an'ny fangatahana ivelan'ny tarika (izany hoe mpilalao, fampahalalana). Izy io dia mamaritra ny varavarankelin'ny fotoana hanaovana salan'ny tahan'ny fangatahana.
max_shells Ny isan'ny projectiles ambony indrindra azo alefa amin'ny fitaovam-piadian'ny mpilalao hafa rehetra amin'ny fotoana iray ihany.
max_smokepuffs Ny isan'ny setroka ambony indrindra manidina avy amin'ny grenady setroka sy ny balanao (mankany amin'ny rindrina) isaky ny mandeha.
modely Mametraka ny modelyo ho Half-Life. Anarana modely manan-kery: barney, gina, gman, gordon, Helmet, Hgrunt, Recon, Robo, Scientist, Zombie.
motdfile Mametraka ny rakitra ampiasaina ho hafatry ny andro (ecran tongasoa).
MP3FadeTime Io no isan'ny segondra ilana ny mp3 hanjavona tanteraka amin'ny alàlan'ny baiko "cd fadeout".
MP3Volume Mametraka ny haavon'ny feo MP3.
mp_allowmonsters Avelao na esory ny fisehoan'ny monsters amin'ny Multiplayer. (antsasaky ny fiainana ihany)
mp_autocrosshair Raha 1 ny sv_aim, dia mampihodina ny crosshair mena amin'ny Multiplayer izany.
mp_autokick Alefaso ny fanakanana mandeha ho azy ny mpamono ekipa sy ny fandaka ny mpanjifa tsy miasa.
mp_autoteambalance Mandeha ny fifandanjana mandeha ho azy.
mp_buytime Omeo ny fotoana hividianana irina isaky ny fihodinana.
mp_c4timer Faharetan'ny fameram-potoana C4. 15 farafahakeliny, 90 ambony indrindra. Tsy maintsy 35 segondra ny sanda amin'ny lalao.
mp_chattime Ny habetsahan'ny fotoana ao anatin'ny segondra azon'ny mpilalao mifampiresaka aorian'ny fiafaran'ny lalao.
mp_consistency Ity dia manamarina raha nanova ny modely na ny feony ny mpanjifa mampifandray mba hanomezana tombony tsy ara-drariny. Ho an'ny modely sasany, manamarina ny habeny fotsiny izy io mba hahazoana antoka fa tsy mihoatra ny boaty. Saingy tsy manamarina ny modely rehetra/feo/… Mbola misy amin'izy ireo, toy ny sprite setroka. (tsy mifoka sigara)
mp_decals Izy io no mametraka ny isa ambony indrindra amin'ny decals (fipoahana, logo, lavaka bala, may grenady, ra amin'ny tany) ho hita eo amin'ny efijery. Tsy maintsy apetraka alohan'ny hifandraisana amin'ny mpizara. Tsy mitovy amin'ny r_decals izany.
mp_defaultteam Raha apetraka amin'ny 1, ny mpilalao dia voatery miditra amin'ny ekipa voalohany (fanondron'ny ekipa 0) rehefa miditra. Raha tsy izany dia voatery miditra amin'ny ekipa manana mpilalao vitsy indrindra izy ireo. Raha misy sarintany manery azy ireo hiditra ao amin'ny ekipa voalohany (mp_defaultteam 1), dia tsy mahazo manova ekipa mandritra io sarintany io ny mpilalao (raha tsy ny sarintany no manova ny ekipany ho azy ireo). Io no iray amin'ireo toetran'ny sarintany, ka ny sarintany dia hametraka ho azy ny sandan'ny cvar miankina amin'ny zavatra nosafidian'ny mpanao sary.
mp_fadetoblack Raha apetraka amin'ny 1, dia lasa mainty ny ecran'ny mpilalao mandra-pahatapitry ny fihodinana rehefa maty izy (mbola miasa tsara ny écran mba ahafahan'ny mpilalao mifampiresaka, mahita valiny, sns.) Mandika ny mp_forcechasecam
mp_falldamage Mamela ny fahasimban'ny fianjerana tena izy amin'ny Half-Life.
mp_tselatra Apetraho amin'ny 1 ahafahan'ny fampiasana jiro, 0 ny manakana.
mp_footsteps Apetraho amin'ny 1 ahafahana manao dingana, 0 ny manakana.
mp_forcecamera Nampidirina tao amin'ny CS 1.4 ity cvar ity ary toa mitovy tanteraka amin'ny mp_forcechasecam. Raha apetraka amin'ny sanda hafa ankoatry ny 0 ny mp_forcecamera sy ny mp_forcechasecam, dia ho tsinontsinoavina ny mp_forcecamera ary ny sandan'ny mp_forcechasecam no ampiasaina. mpiara-miombon'antoka ihany (asa Free Look)
mp_forcechasecam Toa mitovy tanteraka amin'ny mp_forcechasecam ity faribolana ity. Raha apetraka amin'ny sanda hafa ankoatry ny 0 ny mp_forcecamera sy ny mp_forcechasecam, dia ho tsinontsinoavina ny mp_forcecamera ary ny sandan'ny mp_forcechasecam no ampiasaina. mpiara-miombon'antoka ihany (asa Free Look)
mp_forcerespawn Raha avela dia hiverina ho azy ny mpilalao rehefa maty.
mp_fraglimit Raha apetraka amin'ny sanda hafa ankoatry ny 0, rehefa tonga mp_fraglimit ny valin'ny olona iray, dia manova ny sari-tany ny mpizara.
mp_fragsleft mp_fragsleft dia ny isan'ny frags tavela raha mametraka mp_fraglimit ianao. Ampidiro fotsiny ny mp_fragsleft ao amin'ny console server dia hilaza aminao ny isan'ny frags tavela miankina amin'ny mp_fraglimit. FANAMARIHANA: Ny mp_fraglimit dia tsy misy ao amin'ny CS ary toa miasa amin'ny Half-Life ihany.
mp_freezetime Ny faharetan'ny segondra amin'ny vanim-potoana mangatsiaka amin'ny fanombohan'ny fihodinana. Apetraho amin'ny 0 mba hanaisotra.
mp_friendlyfire Apetraho amin'ny 1 mba ahafahan'ny afo minamana, 0 ny manakana.
mp_ghost frequency Vanim-potoana fanavaozana Ghost. Firy segondra no tavela mandra-pahatongan'ny fanavaozana manaraka. Ao amin'ny cs beta 5.0 dia afaka mahita mpijery freeview mihetsika ianao rehefa maty ianao (antsoina hoe matoatoa izy ireo). Nesorina anefa ireo matoatoa taorian’izay. Tsy misy vokany izao cvar izao.
mp_hostagepenalty Faratampony. ny isan'ny takalon'aina azonao vonoina alohan'ny hamelezan'ny mpizara anao… Ny fametrahana an'io ho 0 io dia hanakana ity baiko ity.
mp_kickpercent Mametraka ny isan-jaton'ny mpiara-miasa ilaina hifidy mpilalao iray.
mp_limitteams Ny isan'ny mpilalao ambony indrindra azon'ny ekipa iray mihoatra ny iray hafa. Mba hanesorana tanteraka ny famerana baiko dia apetraho amin'ny 0 ny sanda.
mp_logdetail Bit variable mba hametrahana ny haavon'ny antsipirihan'ny fanafihan'ny log "mp_logdetail 0" »Tsy misy fanafihana "mp_logdetail 1" » Fanafihana log avy amin'ny fahavalo "mp_logdetail 2" » Fanafihana log avy amin'ny mpiara-miasa "mp_logdetail 3" » Fanafihan'ny log avy amin'ny fahavalo SY mpiara-miasa
mp_logcho Raha alefa, dia aseho ao amin'ny console server ny hafatra log de server.
mp_logfile Mamela ny fampidinana ny console server amin'ny rakitra iray ao amin'ny logs/folder.
mp_logmessages Ampiasaina ho an'ny administratera mpizara handrorana hafatra amin'ny chat ao anaty rakitra log-ny.
mp_mapvoteratio Mametraha ny tahan'ny mpilalao ilaina hifidy amin'ny sarintany iray ihany alohan'ny hiovan'ny sarintany. Ny sandan'ny default dia 0.66, izay midika fa ny 66% amin'ireo mpilalao ao amin'ny server dia tsy maintsy mifidy amin'ny sarintany mitovy mba hahafahan'ny mpizara hifindra amin'io sarintany io.
mp_maxrounds Avelao amin'ny 0 ny isan'ny fihodinana ambony indrindra azo atao amin'ny sari-tany mba hifanaraka amin'ny mp_timelimit.
mp_mirrordamage Tsy misy vokany io CVar io. Tao amin'ny CS izy io hatramin'ny beta voalohany. Tsy ao amin'ny ampahany cvar manokana amin'ny CS Manual. Ity dia mety ho endri-javatra iray izay rehefa manafika ny mpiara-miasa ianao dia maneho ny fahavoazana ho anao ary tsy manimba azy ireo. Ireo mpamorona ny CS tany am-boalohany dia mety tsy nahavita ny kaody na nanadino izany.
mp_playerid Manova ny fampahalalana hitan'ny mpilalao ao amin'ny bar sata 0 rehetra: hitan'ny mpilalao ny anarana rehetra voatanisa ao amin'ny bar sata (miaraka amin'ny lokon'ny ekipany) Ekipa 1 ihany: ny anaran'ny mpiara-miasa aminy sy ny takalonaina ihany no hitan'ny mpilalao ao amin'ny bar sata 2 miala: mpilalao tsy mahita anarana ao amin'ny bar status bar (anisan'izany ny takalon'aina)
mp_roundtime Fotoana fihodinana farafahakeliny 1 min. Ny fotoana fihodinana ambony indrindra dia 9 minitra. Manohana minitra ampahany (1.5 - 90 segondra).
mp_startmoney Mametraka ny habetsaky ny vola nanombohan'ny mpilalao ny lalao.
mp_teamlist Izany no mamaritra ny anaran'ny baiko ao amin'ny HLDM arakaraka ny modely. Tsy misy apetraka, avelao ny baiko rehetra. Lisitry ny anaran'ny ekipa manan-kery: barney, genie, gman, gordon, helmet, xgrant, scout, robot, scientist, zombie.
mp_teamoverride Mamela ny sarintany hanilika ny mpizara mp_teamlist.
mp_timeleft mp_timeleft dia ny fotoana tavela alohan'ny hanovana ny sari-tany raha mametraka mp_timelimit ianao. Ampidiro fotsiny ny mp_timeleft ao amin'ny console server ary hilaza aminao ny fotoana tavela amin'ny mp_timelimit. FANAMARIHANA: mp_timeleft ihany no miasa amin'ny Half-Life. Tsy misy ilana azy amin'ny CS noho ny baikon'ny console mpanjifa "timeleft" izay manao zavatra mitovy.
mp_timelimit Vanim-potoana eo anelanelan'ny fihodinan'ny karatra.
mp_tkpunish Raha atao 1 dia ho faty ho azy ny TKers amin'ny fihodinana manaraka.
mp_weaponstay Izany dia mahatonga ny fitaovam-piadiana hiverina avy hatrany rehefa avy naka azy ny mpilalao iray, ahafahan'ny mpilalao manaraka haka ilay fitaovam-piadiana avy hatrany.
mp_windifference Izy io dia ampiasain'ny CS hamaritana ny fahasamihafana misy eo amin'ny karama T sy CT hampiharana ny lojika fandresena.
mp_winlimit Hamerina ny sari-tany rehefa mahatratra io isa io ny ekipa iray.
m_sivana Manova ny sivana totozy. Ny sivana totozy dia manala ny hetsiky ny totozy.
m_fandrosoana Izy io no mamaritra ny hafainganam-pandehanao mandroso/miverina rehefa manetsika ny totozy ianao. Raha te handroso / hihemotra amin'ny totozy dia mila vonoinao ny fitetezana amin'ny totozy.
m_pitch Mametraka ny tahan'ny fahatsapan'ny hetsiky ny totozy miakatra sy midina. Ny isa ratsy dia miteraka fihetsehan'ny totozy mivadika. Tsy azo ovaina izany raha tsy ao amin'ny menio safidy miaraka amin'ny "Reverted Mouse" izay mametraka m_pitch ho -0.022.
m_side Izy io no mamaritra ny hafainganam-pandehanao rehefa mihetsika ny totozy. Mitaky looktrafe 1 sy Mouse Look Enabled (+mlook) raha hivezivezy amin'ny totozy.
m_yaw Mametraka ny tahan'ny fahatsapan-tena eo anelanelan'ny hetsiky ny totozy havia sy havanana. Ny isa ratsy dia miteraka fihetsehan'ny totozy mivadika.
anarana Mametraka ny anaranao.
net_graph Mamela anao hampiasa net_graph. Mampiseho fampahafantarana momba ny fandrindranao, ping, tahan'ny sary, sns miankina amin'ny karazana tambajotra. Raha mila fanazavana fanampiny dia vakio ity
net_graphpos Mametraka ny toeran'ny net_graph. 0 = havanana, 1 = afovoany, 2 = havia
net graphwidth Mametraka ny sakan'ny net_graph. Arakaraka ny ambony ny isa no midadasika kokoa ny net_graph.
net_scale Mametraka ny isan'ny bytes aseho isaky ny piksel ao amin'ny net_graph.
net_showdrop Mampiseho hafatra ao amin'ny console rehefa misy fonosana iray nalatsaka. Izany dia ho an'ny mpanjifa sy ny mpizara.
net_showpackets Mampiseho fonosana miditra/mivoaka. Izany dia ho an'ny mpanjifa sy ny mpizara.
tsy misy feo Ny feo rehetra dia tokony hovonoina, afa-tsy ny feo sasany, toy ny feon'ny dian-tongotra rehefa misy bala.
tenimiafina Mametraka ny tenimiafina ho an'ny mpizara tianao hifandraisana. Miova ho azy ity cvar ity rehefa miditra amin'ny mpizara voaaro amin'ny tenimiafina mampiasa Server Explorer ianao.
fiatoana Avelao na sakanana ny mpilalao tsy hampiato ny lalao amin'ny fampiasana ny baiko fiatoana.
seranan-tsambo Mametraka ny seranana hampiasaina ho an'ny mpizara anao.
famantarana Io no isan'ny bytes isan-tsegondra izay alefan'ny mpizara amin'ny mpanjifa. Ho an'ny lalao Internet ihany (sv_lan 0), afa-tsy rehefa sv_lan_rate <1001 amin'ny lalao LAN (sv_lan 1).
rcon_address Izany dia ahafahan'ny mpanjifa mifandray lavitra amin'ny mpizara/HLTV ary mampiasa baiko rcon nefa tsy ao anaty lalao akory. Apetraho amin'ny adiresy IP an'ny mpizara tsy misy laharana seranana (1.2.3.4).
RCON tenimiafina Izy io dia mametraka ny tenimiafina rcon amin'ny mpizara mba ahafahan'ny admin mampiasa baiko/variable admin. Tsy maintsy mametraka rcon_password ao amin'ny console mpanjifany ihany koa ny mpitantana mba hahafahana mampiasa baiko/safidy admin miaraka amin'ny baiko rcon.
rcon_port Ny seranan-tsambo ahafahan'ny mpanjifa mifandray lavitra amin'ny mpizara. Jereo rcon_address.
karazana isa Mampiasa an'io ny mpanao sariitatra mba hamoronana akony eo amin'ny sariny, miova ho azy izany rehefa miditra amin'ny faritra misy ny enti-maneno env_sound ny mpilalao iray. Soatoavina isan-karazany: 0 = Normal (off)1 = General2 = Metaly kely3 = Metallic medium4 = Metallic Large5 = Tunnel Small6 = Tunnel Medium7 = Tunnel Large8 = Camera Small9 = Camera Medium 10 = Camera Large11 = Bright Small12 = Bright Medium13 = Bright Large14 = Rano 115 = Rano 216 = Rano 317 = Betonika Kely18 = Betonona antonony19 = Betonona lehibe 20 = Lehibe 121 = Lehibe 222 = Lehibe 323 = lava-bato kely24 = lava-bato antonony25 = lava-bato lehibe26 = hafahafa 127 = hafahafa 228
r_aliastransadj
r_aliastransbase
r_ambient_b Manova ny jiron'izao tontolo izao amin'ny sanda manga amin'ny fomba artifisialy.
r_ambient_g Manova amin'ny fomba artifisialy ny jiron'izao tontolo izao ho maitso.
r_ambient_r Manova amin'ny fomba artifisialy ny jiron'izao tontolo izao amin'ny sanda mena.
r_bmodelhighfrac
r_bmodelinterp Mamaritra raha ny maodely borosy mihetsiketsika dia hampifandray ny toerana misy azy (hamela ny fijery).
r_cachestudio Manapa-kevitra raha hanao cache ny modely studio " hulls " mba hanaovana fitiliana haingana kokoa - ny cache dia manana habe / androm-piainana voafetra. Ity dia fanatsarana fampisehoana.
r_cullsequencebox Amin'ny lalao Multiplayer, raha apetraka, raha tokony hojerena fotsiny ny bbox ao ambadiky ny mpijery, dia jereo ny piramida tapaka manontolo amin'ny haavon'ny animation ankehitriny (varavarankely filaharana).
r_decals Izy io dia mametraka ny fetran'ny decals (logo spatter, lavaka bala, may grenady, ra amin'ny tany). Raha ambony noho ny mp_decals dia apetraka ny mp_decals (avereno amin'ny mp_decals rehefa mifandray amin'ny mpizara). Tsy mitovy amin'ny mp_decals izany.
r_detailtextures Alefaso / esory ny textures amin'ny antsipiriany. In cs 1.6, ho an'ny Cobble ihany no misy soratra amin'ny antsipiriany.
r_drawentities Mifehy ny fomba fisarihana zavatra/modely. 0 = Tsy misy zavatra 1 = Default ary manao sary amin'ny fomba mahazatra 2 = Ny zavatra dia atao ho taolam-paty 3 = Ny zavatra dia atao, ny taolana tsirairay dia manana boaty mifamatotra 4 = Ny zavatra dia atao miaraka amin'ny sakana 5 = Misaraka sakana ho an'ny mpilalao sy ny fitaovam-piadiana FANAMARIHANA: miasa ihany amin'ny SOFTWARE – D3D/OpenGL mode: mpilalao tokana SoftWare: Multiplayer mode
r_drawflat Ao amin'ny "r_drawflat 1" dia hitantsika ny fomba tsy maintsy vakian'ny motera amin'ny alàlan'ny fisarihana azy. Heveriko fa ampiasain'ny mpanao sariitatra izany.
r_draworder WallHack, izay mampiseho izay kajy amin'ny alalan'ny rindrina, dia ampiasain'ny mpanao sarintany hanatsarana ny fampisehoana sarintany.
r_drawviewmodel Ampifamadiho ny fomba fijerin'ny modely fitaovam-piadiana.
r_dspeeds 0 = Aza aseho ny antontan'isa hafainganam-pandeha. 1 = Asehoy ny antontan'isa hafainganam-pandeha. (Developer 1 ilaina)
r_dynamic Ny jiro dynamic dia rehefa mamorona projections eo amin'ny rindrina na zavatra manodidina azy ireo zavatra mazava (ohatra: balafomanga amin'ny antsasaky ny fiainana). Hanatsara ny fampisehoana ianao amin'ny famonoana azy. Saingy aorian'ny fanavaozana HL dia mihidy amin'ny 1 amin'ny Multiplayer.
r_fullright Ny fametrahana izany ho "1" dia midika fa tsy misy sarin-jiro, ary hamoaka ny haingon-trano rehetra tsy misy alokaloka / jiro mavitrika (noho izany dia hiafara amin'ny haingon-jiro mazava tsara ianao, tena mamiratra ka na dia ny jiron'ny jiro aza dia tsy hita maso). Ny fametrahana azy amin'ny "2" dia midika hoe sarin-jiro ihany (ny maodely gouraud rehetra manaloka tsy misy lamba). FANAMARIHANA. TSY HO AN'NY OPENGL IREO VALUE MANKASITRAKA FA HO AN'NY MODE PROGRAMA IHANY. Eny, mety mahasoa ho an'ny mpanao sarintany izany. Sarintanin-jiro ihany no dikan'ny hoe "3", fa misy harato offset. Ny fametrahana ny "4" dia mitovy amin'ny "3", fa mampiseho ihany koa ny haavon'ny mip amin'ny sehatra tsirairay mifandraika amin'ny mpilalao.
r_glowshellfreq Mametraka ny famirapiratry ny famirapiratry ny mpilalao. Ny modely mpilalao dia asongadina amin'ny plugins server. Ohatra, ny fiarovana respawn amin'ny deathmatch.
r_graphheight Manitsy ny haavon'ny tabilao. Jereo r_timegraph
r_lightmap Ny vokatr'izany dia azoko amin'ny D3D sy Software: D3D: r_lightmap -1 na 1 = rindrina fotsy.
r_lightstyle r_lightstyle 1 dia manaisotra ny jiro rehetra amin'ny sarintany, fa mbola afaka mahita fahavalo sy lanitra ianao.
r_luminance r_luminance 1 no mahatonga ny sari-tany manontolo ho manga-maitso.
r_maxedges Ity faribolana ity dia mametraka ny isan'ny ambony indrindra amin'ny sisiny fisaka havoaka.
r_maxsurfs Ity fari-pahalalana ity dia mametraka ny isa ambony indrindra amin'ny habaka fisaka havoaka.
r_mirroralpha Vokatra fitaratra. Tsy ampiasaina ary tsy tohanana.
r_mmx Anisan'izany ny fanatsarana ny MMX. Ny MMX dia hita ho azy (1=enabled, 0=disabled), saingy azonao atao ny manery azy hanokatra na hamono azy io.
r_norefresh Mampihena ny fanavaozana izao tontolo izao sy ny HUD.
r_vaovao Voalohany dia mila mahafantatra ny atao hoe VIS ianao: VIS dia fanafohezana ny Set Information Visible. Izany dia miteraka izay azo sy tsy hita amin'ny toerana sasany amin'ny sari-tany. Hampiasa an'io fampahalalana io ny Half-Life rehefa manomboka manafaingana ny famoahana ny lalao amin'ny fanaovana sary fotsiny izay hitan'ny mpilalao. hitanao ny zava-drehetra. Azonao atao ny manandrana amin'ny gl_wireframe 2 hahitana ny vokany.
r_numedges Mampiseho ny isan'ny sisiny aseho indray mandeha.
r_numsurfs Mampiseho ny isan'ny fiaramanidina borosy aseho indray mandeha.
r_polymodelstats Mampiseho ny isan'ny maodely polygon aseho
r_reportedgeout Izy io dia manova ny fampisehoana ny isan'ny sisiny tsy aseho. Miara-miasa amin'ny developer 1 ihany.
r_reportsurfout Izy io dia manova ny fampisehoana ny isan'ny surface tsy aseho. Miara-miasa amin'ny developer 1 ihany.
r_rate Ampiasain'ny mpanao sarintany hijerena ny sandan'ny epoly sy wpoly ho an'ny fampisehoana sarintany.
r_timegraph Manova ny fampisehoana kisary mampiseho ny fotoana famoahan'ny efijery. Tahaka ny net_graph izany, fa ho an'ny FPS ihany.
r_traceglow Mamela ny kajy occlusion. Raha avela, dia tsy ho hita amin'ny alalan'ny mpilalao AI (ireo takalon'aina ao amin'ny CS, mpahay siansa ary biby goavam-be ao HL) ny halo mazava (noforonin'ny sampana env_glow) sy ny sprite sasany fipoahana rehefa ao ambadik'izy ireo.
r_wadtextures r_wadtextures dia ampiasaina mba ahafahana na manafoana ny tora-kofehy vita.
r_wateralpha r_wateralpha 1 dia mamela ny fampifangaroana rano alpha (default). Mba hanesorana azy (0), r_novis dia tsy maintsy alefa. Ny famonoana azy dia ahafahanao mahita eny ambonin'ny rano ny zava-drehetra eo ambanin'ny rano (izay mahatonga ny rano ho mangarahara tanteraka). Tsy mandeha amin'ny motera Half-Life 1 izany. Mba hahazoana rano mangarahara dia tsy maintsy mampiasa ny singa func_water ny mpanao sarintany.
r_waterwarp Raha 0, dia tsy misy fiantraikany amin'ny onjan-drano. Ampiasao ny 0 mba hahitana tsara kokoa ny rano.
scr_centertime Ny fotoana ao anatin'ny segondra izay mijanona ho mavitrika ny hafatra eo amin'ny efijery afovoany. (Ohatra: ilay hafatra hoe “Nandresy ny mpampihorohoro!”). Mariho fa ity dia miasa raha apetraka alohan'ny fanontana ny hafatra, fa tsy rehefa aseho eo amin'ny efijery.
scr_connectmsg Ity no andalana voalohany amin'ny hafatra kely amin'ny soratra fotsy voasariky ny boaty mainty eo afovoan'ny efijery. Matetika izy io no hita rehefa mifandray amin'ny mpizara, satria ny zava-drehetra dia aseho eo amboniny. Hita amin'ny r_norefresh 1 ihany koa na rehefa manapaka ivelan'ny sari-tany. Miankina amin'ny maodely tananao, rehefa tapaka amin'ny lohamilina iray, dia mety ho ampahany ihany no hita rehefa mifandray amin'ny hafa.
scr_connectmsg1 Ny andalana faharoa amin'ny varavarankely Connect-Message. Jereo ny scr_connectmsg.
scr_connectmsg2 Ny andalana fahatelo amin'ny varavarankely Connect-Message. Jereo ny scr_connectmsg.
scr_conspeed Izy io no mametraka ny hafainganam-pandehan'ny console rehefa manindry ny lakilen'ny console ny mpilalao. Tsy mandeha amin'ny version 1.6 intsony izany satria tsy hita intsony ny console.
scr_ofsx Izany dia mametraka ny X offset amin'ny niandohan'ny fijery.
scr_ofsy Izany dia mametraka ny Y offset amin'ny niandohan'ny fijery.
scr_ofsz Izany dia mametraka ny Z offset amin'ny fiavian'ny fijery.
fahatsapana Mametraka ny fahatsapan'ny totozy.
servercfgfile Mametraka ny fichier configuration izay entina rehefa manomboka ny server. Ho an'ny mpizara voatokana ihany.
fahaiza-manao Mametraka ny haavon'ny fahasarotana amin'ny fomba mpilalao tokana Half-Life (apetraka ho azy rehefa misafidy ny haavon'ny fahasarotana ao amin'ny menio lalao vaovao ianao). 1 : mora 2 : antonony 3 : sarotra
sk__ * Ny variables rehetra manomboka amin'ny sk_ dia mifehy ny fahasalaman'ny monsters HL sy ny fahasimban'ny fitaovam-piadiana ho an'ny tsirairay amin'ireo ambaratonga telo (jereo ny fari-pahaizana "fahaizana"). Ohatra: sk_12mm_bullet3 - ohatrinona ny fahasimban'ny bala 12mm miaraka amin'ny haavo 3.
snd_noextraupdate Raha avela dia esory ny fanavaozam-peo "be loatra" izay mety hitranga mandritra ny famoahana na toe-javatra hafa mety ho ambany ny tahan'ny sary.
spec_autodirector Izany dia mamela ny fomba fijerena Auto Director. Auto Director dia mamindra ho azy ny fakan-tsary mifototra amin'ny toerana tadiavin'ny mpilalao. Ity dia miasa amin'ny Free Chase Cam, Locked Chase Cam ary Chase Map Overview. (Mitovy amin'ny spec_autodirector_internal ho an'ny CS, CZ ary DoD).
spec_autodirector_internal Izany dia mamela ny fomba fijerena Auto Director. Auto Director dia mamindra ho azy ny fakan-tsary mifototra amin'ny toerana tadiavin'ny mpilalao. Ity dia miasa amin'ny Free Chase Cam, Locked Chase Cam ary Chase Map Overview. spec_autodirector (cmd) dia manova ity CVar ity. Ao amin'ny CS, CZ ary DoD ihany izany.
spec_drawcone Manova ny cone vision voasary 90 degre amin'ny fomba fijery, izay mampiseho ny toerana tadiavinao amin'ny maody spec (mitovy amin'ny spec_drawcone_internal ho an'ny CS, CZ, ary DoD).
spec_drawcone_internal Manova ny fomba fijery voasary 90 degre amin'ny fomba fijery, izay mampiseho ny toerana misy anao amin'ny fomba manokana. spec_drawcone (cmd) dia manova ity CVar ity. Ao amin'ny CS, CZ ary DoD ihany izany.
spec_drawnames Manova anarana sary amin'ny fomba fijery (mitovy amin'ny spec_drawnames_internal ho an'ny CS, CZ ary DoD).
spec_drawnames_internal Manova anarana sary amin'ny fomba fijery. spec_drawnames (cmd) dia manova ity CVar ity. Ao amin'ny CS, CZ ary DoD ihany izany.
spec_drawstatus Manova ny fampahafantarana lalao (saritany ankehitriny, fotoana lalao, ...) izay aseho eo amin'ny zoro ambony havanana amin'ny efijery amin'ny fomba mpijery (mitovy amin'ny spec_drawstatus_internal ho an'ny CS, CZ ary DoD).
spec_drawstatus_internal Manova ny fampahafantarana lalao (sarintany ankehitriny, ny fotoana lalao, sns.) izay aseho eo amin'ny zoro ambony havanana amin'ny efijery amin'ny fomba mpijery. CS, CZ ary DoD ihany izy io ary tsy mandeha amin'ireo lalao ireo intsony hatramin'ny Steam.
spec_mode_internal Tsy misy vokany ny fanovana izany rehefa milalao. Tsy maintsy ovainao alohan'ny hidirana amin'ny mpizara. Izy io dia mametraka ny fomba mpandinika voalohany anananao rehefa miditra amin'ny fomba mpandinika (rehefa maty ianao na mpandinika). Miova ho azy izany rehefa manova ny fomba mpijery ianao amin'ny fampiasana ny lakile JUMP, ny menu spec, na ny baiko spec_mode. amin'ny toe-javatra maika sy ny Repoblika Czech.
spec_pip Mametraka ny fomba mpijery PIP. 0 : kilemaina 1 : fakan-tsary enjehin'ny mpilalao 2 : olona voalohany 3 : fijerena sari-tany manenjika (miala lavitra) 4 : fijerena sari-tany enjehina (mitombo) 5 : mode Buggy (hitanao ny fijery cone sprite + fijery sprite mpilalao tahaka ny amin'ny fijerena sari-tany, fa miasa amin'ny olona fahatelo, sns ...)
spec_scoreboard Mandefa / miala ny solaitrabe. "Togglescores" (baiko) no mamadika an'io CVar io. Ity dia famaritana CVar, saingy tsy voatery ho mpijery ianao vao hampiasa azy. Ao amin'ny CS, CZ ary DoD ihany izany.
volavolan-dalàna Mametraka ny feon'ny akanjo HEV ao amin'ny Half-Life.
sv_accelerate Mametraka ny hafainganam-pandeha. Voahidy (ao amin'ny CS ihany), noho izany dia mandeha ho azy amin'ny sanda mahazatra (5). Fa amin'ny HL dia azonao ovaina izany ary ny sanda default dia 10.
sv_target Mamela ny tanjona mandeha ho azy (rehefa akaiky fahavalo ny crosshair-nao). Ao amin'ny Half-Life ihany no miasa.
sv_airaccelerate Izy io no mamaritra ny hafainganam-pandehanao amin'ny rivotra. Ampiasao 100 ho an'ny karatra surf.
sv_airmove
sv_allowdownload Mamela ny mpizara hampiditra votoaty amin'ny mpanjifa (sarintany, tifitra, sns.)
sv_allowupload Mamela ny mpanjifa handefa tifitra manokana amin'ny mpizara.
sv_alltalk Avelao ny mpilalao maty hifampiresaka amin'ny alalan'ny resaka feo miaraka amin'ireo mpilalao velona. Avelao koa ny mpilalao hifandray amin'ny ekipa/mpijery mpanohitra.
sv_bounce Mifehy ny valin'ny fifandonan'ny projectiles "manidina" rehefa midona amin'ny hantsana.
sv_cheats Ity baiko ity dia ahafahanao mampiasa kaody fitaka toy ny impulse 101 (vola 16000) na impulse 102 (ra). Ny variables rehetra ao amin'ny sokajy "mamitaka" ao amin'ny lisitra miovaova dia miasa raha toa ka alefa.
sv_clienttrace sv_clienttrace dia mametraka ny boaty mifamatotra amin'ny mpilalao ho an'ny fifandonana (miaraka amin'ny zavatra manerantany). Tsy mitovy amin'ny fametrahana ny haben'ny boaty hitifitra (ampiasaina amin'ny famelezana bala). Tsy azo ovaina amin'ny CS izany, voatery 1. Ny sandany dia mety tsy mitovy amin'ny mods HL hafa. (3.5 dia ampiasaina amin'ny DoD sns.)
sv_clipmode
sv_contact Ampiasaina hametrahana ny mailaka tompon'ny mpizara.
sv_downloadurl Ny fametrahana ity CVAR ity dia ahafahan'ny mpanjifa mampiditra votoaty manokana amin'ny alàlan'ny HTTP fa tsy maka votoaty avy amin'ny mpizara lalao haingana kokoa. Ampidiro amin'ny "" (tady tsy misy na inona na inona) ity mari-pamantarana ity mba hiverenana amin'ny fampidinana mahazatra.
sv_enableoldqueries Ny fametrahana ny "sv_enableoldqueries" amin'ny 1 dia ahafahan'ny fomba tranainy (tsy misy fangatahana/valiny) ny fangatahana miasa (izany dia ahafahanao mampiasa ny protocole query fototra HL1 Engine taloha). Izany dia tokony ho kilemaina izao satria ny navigateur webserver sns dia mampiasa fangatahana vaovao amin'ny mpizara.
sv_filetransfer compression Mamela ny mpizara hanendry sy handefa votoaty voatsindry amin'ny mpanjifa.
sv_filterban Mametraka sivana fonosana amin'ny fomba IP. Raha kilemaina dia voarara ny IP rehetra, fa tsy ampidirina ao amin'ny lisitra voarara ny IP-ny.
sv_friction Izy io no mifehy ny fifandonana amin'ny tany. Ity dia mihidy amin'ny 4 amin'ny CS ary tsy azo ovaina.
sv_gravity Mametraka hery misintona. Ny sanda kely kokoa dia midika hoe kely kokoa ny gravité. Mijanona eny amin'ny rivotra miaraka amin'ny sv_gravity 0 ianao ary tsy afaka mitsambikina amin'ny sv_gravity 12000. Ny sanda ratsy dia manana fiantraikany mitovy amin'ny sv_gravity 0 fa mitsambikina haingana kokoa.
sv_instadbaseline Mamela ny mpizara hamorona sy hampiasa tondrozotra “ohatra” (ho an'ny zavatra toy ny grenady, sns. izay tsy manana tondrozotra tsara satria tsy napetraka ao amin'ny rakitra .map).
sv_lan Ao anatin'izany ny mode server LAN (tsy misy fitepon'ny fo, tsy misy fanamarinana, kilasy C). Ny olona ao amin'ny tambajotra eo an-toerana ihany no afaka miditra.
sv_lan_rate Izy io dia mamaritra ny tahan'ny mpanjifa rehetra amin'ny mpizara LAN (sv_lan 1), ny default dia 20000. Raha sv_lan_rate <1001 dia tsy horaharahaina izany ary hampiasaina ny "rate" (lafin'ny mpanjifa).
sv_logbans Izy io dia mamadika sy mamono ny fisoratana anarana amin'ny fandrarana ny mpilalao. Ny default dia 0 (efa).
sv_logblocks Ity dia ampahany amin'ny fehezan-dalàna mametra ny sarany ho an'ny fangatahana ivelan'ny tarika (izany hoe mpilalao, fampahalalana). Izy io dia mitanisa izay adiresy IP nosakanan'ity code ity. Jereo koa max_queries_* variables.
sv_log_onefile Izy io no mamaritra raha misy rakitra log iray noforonina (amin'ny fitambarany) na rakitra iray isaky ny fiovan'ny sarintany, toy ny zava-misy amin'izao fotoana izao. Ny default dia ny fihetsika ankehitriny (iray isaky ny fanovana sarintany).
sv_log_singleplayer Raha alefa, dia hatsangana ho an'ny lalao mpilalao tokana ny rakitra log. Mazava ho azy fa tsy maintsy alefa ny log (login).
sv_maxrate Izany dia mametraka ny isan'ny bytes ambony indrindra isan-tsegondra azon'ny mpizara alefa amin'ny mpanjifa. 0 = tsy voafetra. Ho an'ny lalao Internet ihany (sv_lan 0), afa-tsy rehefa sv_lan_rate <1001 amin'ny lalao LAN (sv_lan 1).
sv_maxspeed Mametraka ny hafainganam-pandeha ambony indrindra. Ao amin'ny CS, aorian'ny 260, tsy misy fiovana noho ny hafainganam-pandehan'ny fitaovam-piadiana (miaraka amin'ny scout, mandeha haingana kokoa ianao, ary 260 izany). Jereo ny forum raha mila fanazavana fanampiny.
sv_maxunlag Mametraka ny isa ambony indrindra segondra izay hanoneran'ny netcode ny ping an'olona (tsy maintsy alefa ny sv_unlag). Netcode dia manonitra 500ms amin'ny alàlan'ny default.
sv_maxupdaterate Io no isan'ny fanavaozana isan-tsegondra be indrindra azon'ny mpizara alefa amin'ny mpanjifa (jereo cl_updaterate).
sv_maxvelocity Izy io no mametraka ny hafainganam-pandeha ambony indrindra amin'ny zavatra mihetsika rehetra.
sv_minrate Izany dia mametraka ny isa kely indrindra amin'ny bytes isan-tsegondra azon'ny mpizara alefa amin'ny mpanjifa. 0 = tsy voafetra. Ho an'ny lalao Internet ihany (sv_lan 0), afa-tsy rehefa sv_lan_rate <1001 amin'ny lalao LAN (sv_lan 1).
sv_minupdaterate Io no isan'ny fanavaozana farany ambany indrindra azon'ny mpizara alefa amin'ny mpanjifa (jereo cl_updaterate).
sv_newunit Ampiasaina hanadio ny angona lalao voatahiry amin'ny ambaratonga teo aloha mba hitazonana ny haben'ny lalao voatahiry ho kely araka izay azo atao. Izany dia ampiasaina amin'ny sarintany mpilalao tokana Half-Life. Tsy ilaina ny manova an'io CVar io, ny mappers dia tokony hametraka izany amin'ny zavatra worldspawn.
sv_password Mametraka ny tenimiafina ho an'ny mpizara. Mila tenimiafina ny olona te-hifandray amin'ny mpizara.
sv_proxy Ilaina izany mba hahafahan'ny proxy HLTV mifandray amin'ny mpizara anao. Izy io no mamaritra ny isan'ny proxy HLTV ho afaka hifandray amin'ny mpizara anao. Ny proxies HLTV dia mandray ny toeran'ny mpizara ka ataovy izay hahazoana antoka fa raisinao an-tsaina izany alohan'ny hamelana izany.
sv_rcon_ban penalty Ny isan'ny minitra hanakanana ireo mpampiasa izay tsy nohamarinin'ny rcon. (0=maharitra)
sv_rcon_maxfailures Ny isan'ny fotoana ambony indrindra mety tsy azon'ny mpampiasa atao ny manamarina ny fanamarinana alohan'ny handrarana azy. Mitovitovy amin'ny sv_rcon_minfailures ity, afa-tsy hoe tsy miankina amin'ny sv_rcon_minfailuretime ity toerana ity.
sv_rcon_minfailures Impiry ny mpampiasa iray no tsy afaka manamarina ny fanamarinana ao anatin'ny sv_rcon_minfailuretime alohan'ny handrarana azy.
sv_rcon_minfailuretime Ny halavan'ny fotoana (ao anatin'ny segondra) izay andrana tsy maintsy hahomby alohan'ny hampiharana ny fandrarana.
sv_region Izany dia natao ho an'ny sivana navigateur mpizara mba hamaritana ny faritra tokony hisehoan'ny mpizara.
sv_restart Mametraka ny isan'ny segondra alohan'ny hanombohan'ny mpizara ny lalao. Izany dia hamerina ny frags, teboka, fitaovam-piadiana ary vola ho default. Ampiasao izany mba handrindrana ny lalaon'ny foko. Ity dia mitovy amin'ny sv_restartround.
sv_restartround Mametraka ny isan'ny segondra alohan'ny hanombohan'ny mpizara ny lalao. Izany dia hamerina ny frags, teboka, fitaovam-piadiana ary vola ho default. Ampiasao izany mba handrindrana ny lalaon'ny foko. Izany dia mitovy amin'ny sv_restart.
sv_send_logos Avelao ny mpizara handefa tifitra manokana ho an'ny mpanjifa. sv_send_logos 1 dia mitaky sv_allowdownload 1 mba hiasa.
sv_send_resources Ity faribolana ity no mamaritra raha ampitaina amin'ny mpanjifa ny loharanon-karena.
sv_skycolor_b Izy io no mametraka ny sandan'ny loko manga amin'ny lanitra.
sv_skycolor_g Izy io dia mametraka ny sanda maitso maitso.
sv_skycolor_r Izy io no mametraka ny sandan'ny loko mena amin'ny lanitra.
sv_skyname Izy io no mametraka ny anaran'ny lanitra hampiasaina amin'ny sarintany ankehitriny (tsy maintsy mifandray indray ny mpilalao raha ovainao amin'ny alalan'ity cvar ity mba hahitana ny lanitra vaovao). Afaka mametraka lanitra manokana ho an'ny sari-tany ny mpanao sarintany ary hametraka ho azy io fari-piainana io. Raha tsy misy na inona na inona napetraka dia ho any an-danitra izany: tany efitra.
sv_skyvec_x Izy io dia mametraka ny fiorenan'ny lanitra eo amin'ny x-axis.
sv_skyvec_y Mametraka ny y-axis ny lanitra izy io.
sv_skyvec_z Mametraka ny orientation Z ny lanitra izy io.
sv_spectatormaxspeed Mametraka ny hafainganam-pandeha ambony indrindra ahafahan'ny mpijery mihetsika.
sv_stats Mamaritra raha hanangona antontan'isa momba ny fampiasana CPU mpizara. Ampiasao ny baiko "stats" hijerena ny angon-drakitra fampiasana CPU nangonin'ity.
sv_stepsize Izany dia ampiasaina hamaritana ny haavony ambony indrindra azonao hiakarana tsy mitsambikina. Raha apetraka amin'ny vidiny ambony ianao dia afaka mandeha amin'ny zavatra avo be. Raha mametraka isa kely ianao dia tsy ho afaka hiakatra na dia ny dingana kely indrindra aza.
sv_stop speed Izy no mametraka ny hafainganam-pandeha farany ambany indrindra amin'ny tany. Amin'ny Half-Life sy mods hafa dia 100 ny sandan'ny default. Fa amin'ny CS dia mihidy ho 75, raha ovainao dia hiverina amin'ny 75 foana.
sv_timeout Manara-maso ny halavan'ny fotoana hanapahan'ny mpizara mpanjifa iray izay tsy namaly intsony (mety ho AFK fotsiny izany).
sv_unlag Izany dia ahafahan'ny mpanjifa mampiasa fanonerana lag. Avelao ho afaka.
sv_unlagsamples Mametraka ny isan'ny fonosana ho salan'isa hitadiavana ping ho fanonerana (tsy maintsy alefa ny sv_unlag). Ohatra: sv_unlagsamples 1 Ny mpizara dia hanao kajy ny ping avy amin'ny santionany farany. (default) sv_unlagsamples 2 Ny mpizara dia hanao kajy ny ping avy amin'ny salan'isa amin'ireo santionany roa farany.
sv_uploadmax Izy io dia mametra ny habeny ambony indrindra (amin'ny MB) azon'ny mpanjifa ampiasaina amin'ny loharano mahazatra (toy ny stickers spray).
sv_version Ny default dia 1.1.2.0/2.0.0.0.47.3647. Ity misy fampahalalana sasantsasany momba ny dikan-tranonkala. Ireo no isa miseho rehefa manoratra "version" ianao. Ohatra, eto: 1.1.2.0/2.0.0.0 no dikan-teny lalao/mod. Fa fantatsika rehetra fa ny CS dia 1.6, fa mampiseho 1.1.2.5/2.0.0.0. Amin'ny mods hafa dia mampiseho ihany koa ny 1.1.2.5/2.0.0.0 na 1.1.2.0/2.0.0.0 afa-tsy CZ izay 1.0.0.2/2.0.0.0.47 no dikan-teny protocol. 3647 no dikan-teny manorina.
sv_visiblemaxplayers Toy izao ny isan'ny slot mpizara hita amin'ny navigateur mpizara. Ity dia ampiasaina hitahirizana slot ho an'ny mpitantana. Tsy maintsy mampiasa ny baiko mampifandray izy ireo mba hiditra amin'ny slot miafina. Saingy raha tsy misy mod/plugin dia afaka miditra amin'ny slot miafina ny olona rehetra.
sv_voicecodec Manondro izay feo codec DLL hampiasaina amin'ny lalao. Apetraho ny anarana DLL tsy misy fanitarana. Misy codec roa: voice_miles (default) sy voice_speex. voice_speex dia manome ny kalitaon'ny feo tsara indrindra. Jereo koa sv_voicequality.
sv_voiceenable Tafiditra ao anatin'izany ny fifandraisana amin'ny feo.
sv_voicequality Raha manana feo alefa ny mpizaranao dia azonao atao ny mametraka ny kalitaon'ny feo eto. Ataovy ao an-tsaina fa ny tsara kokoa ny kalitao, ny bandwidth bebe kokoa ilain'ny feonao. Tsy maintsy alefa ny codec voice_speex (jereo ny sv_voicecodec). kalitao avo
sv_wateraccelerate
sv_wateramp Mampitombo ny onjan-drano izany (amin'ny sarintanin'ny rano, mazava ho azy). Ity cvar ity dia mametraka ho azy gl_wateramp (mitovy fa eo amin'ny lafiny mpanjifa) amin'ny mpanjifa rehetra.
sv_waterfriction
sv_zmax Mametraka ny haben'ny Z-buffer. Io no elanelana hita maso ambony indrindra. Ny Mapper dia afaka mametraka ny sanda irina amin'ny sari-tany (miaraka amin'ny sari-tany miteraka) ary hanova ho azy io cvar io rehefa feno ny sarintany. Manova ny sandan'ny gl_zmax an'ny mpanjifa rehetra mifandray amin'ny mpizara izany. VALVe dia nanampy an'io fari-pahaizana io satria miaraka amin'ny gl_zmax 0 dia afaka mahita rindrina ianao (ao amin'ny mpandefa D3D), noho izany dia voatery mampiasa ny sandan'ny mpizara ny mpanjifa ary tsy afaka manova ny gl_zmax. Ity dia tsy azo ampiasaina amin'ny Multiplayer amin'ny mpizara voatokana (miasa amin'ny mpilalao tokana amin'ny lohamilina mihaino).
sys_ticrate Ity baiko ity dia mametraka ny isa ambony indrindra amin'ny "frames" isan-tsegondra azon'ny mpizara kajy.
s_a3d Alefaso ny teknolojia feo A3D. Tsy maintsy manohana azy ny kara-panoratanao.
s_eax Ahitana ny teknolojia audio EAX. Tsy maintsy manohana azy ny kara-panoratanao.
s_show Mampiseho eo amin'ny efijery izay feo mandeha.
techxgamma Mametraka ny sandan'ny gamma amin'ny texture.
tfc_newmodels Anisan'izany ny modely mpilalao vaovao ao amin'ny TFC.
loko ambony Mametraka ny loko ambony indrindra amin'ny maodely Half-Life izay hitan'ny hafa.
traceralpha Izany no mametraka ny mangarahara amin'ny tracers. Tracers ihany no miasa amin'ny HL miaraka amin'ny fitaovam-piadiana 9mm, ary koa ny mods hafa. Tsy misy tracers ao amin'ny CS.
tracerblue Izany dia mametraka ny sandan'ny tracer ho manga. Tracers ihany no miasa amin'ny HL miaraka amin'ny fitaovam-piadiana 9mm, ary koa ny mods hafa. Tsy misy tracers ao amin'ny CS.
tracergreen Izany dia mametraka ny sandan'ny tracer ho maitso. Tracers ihany no miasa amin'ny HL miaraka amin'ny fitaovam-piadiana 9mm, ary koa ny mods hafa. Tsy misy tracers ao amin'ny CS.
halavan'ny tracer Izany no mamaritra ny halavan'ny tracers. Tracers ihany no miasa amin'ny HL miaraka amin'ny fitaovam-piadiana 9mm, ary koa ny mods hafa. Tsy misy tracers ao amin'ny CS.
traceroffset Izany no mamaritra ny halaviran'ny tracers amin'ny fitaovam-piadianao. Tracers ihany no miasa amin'ny HL miaraka amin'ny fitaovam-piadiana 9mm, ary koa ny mods hafa. Tsy misy tracers ao amin'ny CS.
hay fantarina Izany dia mametraka ny sandan'ny tracer ho mena. Tracers ihany no miasa amin'ny HL miaraka amin'ny fitaovam-piadiana 9mm, ary koa ny mods hafa. Tsy misy tracers ao amin'ny CS.
hafainganam-pandeha Izany dia mametraka ny hafainganam-pandehan'ny tracers. Tracers ihany no miasa amin'ny HL miaraka amin'ny fitaovam-piadiana 9mm, ary koa ny mods hafa. Tsy misy tracers ao amin'ny CS.
vgui_emulatemouse Izany dia mahatonga ny cursor totozy ho alaina (mety ilaina ho an'ny karatra sary efa tranainy izay mampiseho cursor totozy mikitroka na tsy misy cursor totozy mihitsy).
vid_d3d Toy ny hoe mifamadika eo amin'ny maody OpenGL sy D3D izany, fa satria mitaky famerenana indray ny lalao dia tsy mandeha izany. Ny OpenGL dia napetraka amin'ny 0 ary ny D3D dia napetraka amin'ny 1. Miverina ho azy amin'ny fomba video misy anao izy io rehefa miditra amin'ny server ianao.
haben'ny fijery Izy io dia mametraka ny haben'ny efijerin'ny lalaonao amin'ny programa.
herisetra_ra Manova ny ran'ny vahiny.
herisetra_agibs Manova ny gibs an'ny vahiny.
herisetra_hblood Manova ran'olombelona.
herisetra_hgibs Manova ny fiolahan'ny olona iray.
voice_enable Manome fifandraisana feo amin'ny alalan'ny mikrô.
voice_fadeouttime Ny isan'ny segondra dia levona ny feon'ny mpilalao amin'ny farany rehefa miteny amin'ny mikrô. Izany dia mba hahatonga ny tetezamita ho any amin'ny toerana tsy miteny intsony. Ataovy 0 ity raha te-hitendry feo amin'ny HLSS/HLDJ ianao, satria izany no mahatonga ny mozika hanjavona sy hampangina rehefa alefa tsy tapaka ilay hira.
voice_forcemicrecord Napetrany amin'ny Wave Out Mix ny recorder fa tsy ny Line 1/Mic. Ny motera HL dia miezaka manao izay hahazoana antoka fa apetraka araka ny tokony ho izy ny fandrindrana ny fanaraha-maso ny mixer rehefa milalao, fa tsy ny karatra fanamafisam-peo rehetra no miasa mitovy, indrindra fa ny tena avo lenta. karatra fanamafisam-peo toy ny karatra Audigy 2ZS pro. Raha manana olana amin'ny tsy mandeha ny mikrô ianao aorian'ny fanombohana ny lalao dia andramo apetraka ho 0 ity kira ity.
voice_inputfromfile Raha apetraka amin'ny 1 ianao ary mampiasa +voicerecord dia tsy handrakitra ny feonao izany fa handefa ny rakitra WAV avy amin'ny cstrike/voice_input.wav anao.
voice_loopback Rehefa mamelona azy ianao ary miteny amin'ny mikrôfonao, dia hampihodina ny feonao manokana izany mba hahafahanao mandre ny feonao.
voice_recordtofile Raketo ao anaty rakitra ny feonao raha apetraka amin'ny 1 ary miteny amin'ny mikrô ianao. Raki-drakitra roa: voice_decompressed.wav (tsy misy feo tena izy) sy voice_micdata.wav (miteny ianao).
feo_scale Izany no mamaritra ny hamafin'ny feon'ny mpilalao hafa rehefa miresaka (ny feonao koa raha mampiasa voice_loopback).
boky Mametraka ny haavon'ny feo.
v_centermove Mametraka ny halavirana handehanana mankany amin'ny toerana fijerena rehefa -mlook sy lookpring 1 no mavitrika.
v_centerspeed Izy io no mamaritra ny hafainganam-pandehan'ny crosshair-nao eo afovoan'ny efijery rehefa kilemaina ny fitetezana totozy (-mlook) sy lookpring 1.
v_maizina Ny fametrahana an'io mari-pamantarana io ho 1 dia mahatonga ny haavon'ny hanjavona ho mainty amin'ny entana voalohany.
karazana_rano Mametraka ny karazana_efitra ao anaty rano, jereo ny karazana_efitra ho an'ny famaritana ny karazana. Apetraho amin'ny 0 ny feo anaty rano mazava.
zoom_sensitivity_ratio Mamaritra ny anton'ny fahatsapan-tena ho an'ny fanamafisam-peo.
_cl_autowepswitch Miova ho azy amin'ny fitaovam-piadiana mahery vaika indrindra. (Raha apetraka amin'ny 1, rehefa mividy fitaovam-piadiana vaovao ianao na mihazakazaka maka azy, dia hivadika ho azy amin'io fitaovam-piadiana io.) Raha apetraka amin'ny 0, dia ho voafantina ny safidinao amin'izao fotoana izao.
_snd_mixahead Mametra ny fotoana (ao anatin'ny segondra) ho an'ny fampifangaroana feo mialoha lavitra. Tokony hampiasaina amin'ny olana goavana amin'ny asa ihany. Raha mitsambikina na mitretrika ny feonao dia mety mila ovainao izany.
cs 1.6 DOWNLOAD cs misintona
counter-strike 1.6 Download cs 1.6 DOWNLOAD